《三国志13》为什么我们不自己做三国志的游戏
那么我们既然有这么强大的能力,为什么国内没有哪个公司或团体去尝试着做三国题材的策略游戏呢?或者说为什么做不出光荣三国志这种让大家觉得耐玩又喜欢的游戏呢?
依稀记得很多年前有一款叫“郑问三国志”的策略游戏,也挺好玩的,那个大概是我们自己制作的游戏吧。
ws04192196:不挣钱,现在手游和之前的页游都是为了快速圈钱,而圈钱手段就是氪金带来的攀比心和虚荣心。没有公司想过利用游戏性来提高收入 从市场上看也确实如此。 发布于 2019-12-14 12:12:03
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吹笛子的小凤:会亏本的东西怕是没人敢做 发布于 2019-12-13 18:52:33
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吹笛子的小凤:因为我们都去做页游手游网游了 发布于 2019-12-13 18:52:23
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着急人类:只会赚钱 毫无信仰 发布于 2019-12-13 15:36:43
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792371215:喷子太多,做出来只要不是神作就会被喷的体无完肤,但是没有次品的尝试又怎么会有神作出现呢 发布于 2019-12-13 14:21:23
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edgetop:我不和你吹 发布于 2019-12-13 06:48:03
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晚起的虫子1:同楼上,而且中国没有一个游戏公司的大老板有强烈的历史人文情怀,而有情怀的小老板自身生存都成问题,哪里还有精力去做这种具有深厚历史底蕴的游戏 发布于 2019-12-13 06:08:03
晚起的虫子1:同楼上,而且中国没有一个游戏公司的大老板有强烈的历史人文情怀,而有情怀的小老板自身生存都成问题,哪里还有精力去做这种具有深厚历史底蕴的游戏 发布于 2019-12-13 06:08:03
寫葉:腾讯网易这类大公司如果投入的话是可以制作出很优秀的游戏,我相信可以做出更适合我们国人的三国志系列毕竟中国人自己做的反馈建议更新都很方便。但是哪有做吸金网游来的快。 发布于 2019-12-13 05:37:33
寫葉:腾讯网易这类大公司如果投入的话是可以制作出很优秀的游戏,我相信可以做出更适合我们国人的三国志系列毕竟中国人自己做的反馈建议更新都很方便。但是哪有做吸金网游来的快。 发布于 2019-12-13 05:37:33
千山暮丶雪:你几个月做个页游,投入小来钱快收益高。
你几年做一个单机,从零开始投入多大就不说了,做出来能赚多少?
除非有人,巨有钱还喜欢这种游戏,有不计亏损愿意投资的意向,不然感觉国内十几年内出不来一个这种水平的单机。 发布于 2019-12-13 04:27:13
千山暮丶雪:你几个月做个页游,投入小来钱快收益高。
你几年做一个单机,从零开始投入多大就不说了,做出来能赚多少?
除非有人,巨有钱还喜欢这种游戏,有不计亏损愿意投资的意向,不然感觉国内十几年内出不来一个这种水平的单机。 发布于 2019-12-13 04:27:13
十三是勇者:页游一天到晚三国系列,因为赚钱 发布于 2019-12-13 04:08:53
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琅琊孔明:有 只是你不知道而已 发布于 2019-12-13 04:08:33
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rd6836:猫叔吧务不是做的很好吗?
每天抛议题活络气氛 发布于 2019-12-13 03:19:53
超人托勒密:傲世三国,小时候很好玩的三国游戏,国内团队不做是因为不赚钱 发布于 2019-12-13 03:18:13
北条三郎氏秀:现在单机游戏不赚钱,是一个国际上固定的趋势,和什么国情,盗版都无关
单机游戏的市场已经基本上被那几家大厂垄断了,他们有已经构建起来当然口碑,IP,还有雄厚的资本。而单机游戏属于先购买再游玩的产品,出于保险心态,玩家肯定是倾向于购买大厂家的游戏。
当然steam平台可以说是给与了很多小制作组甚至包括国内制作组大放异彩的机会,但他们几乎不会选择历史策略游戏来做。首先策略游戏对游戏机制的要求非常高,也非常复杂,国内一些民间自制的策略游戏比如中华三国志,就是因为游戏机制太过复杂,一直人气不高。策略游戏的游戏机制设计起来比格斗,或者射击游戏难得多。国内的单机游戏制作组,精力主要还是放在二次元和武侠这两块上面 发布于 2019-12-13 03:07:33
jxonline117:汉末霸业,我觉得目前来说难得比较好的三国游戏 发布于 2019-12-13 02:43:23
迷路的龐蟹:很多设定数值能改就好了 发布于 2019-12-13 02:20:33
凤方人员:游戏哪有那么好做,光荣做的只能说还行,不过论玩法的创新比别的策略游戏系列强很多了 发布于 2019-12-13 02:15:43
锟吾剑:另外 玩家跟游戏制作者之间有一道巨大的鸿沟 发布于 2019-12-13 02:08:43
锟吾剑:游戏的内核是最难的
至于修改立绘 台词 都是很表面的东西 就跟做游戏修改UI界面一样的 发布于 2019-12-13 02:08:33
民院是个好地方:恭喜老大加官进爵 发布于 2019-12-13 02:06:33
听风吹雨夜阑珊:我们会做这些,但是不会编程。只能借用三国志的程序 发布于 2019-12-13 02:05:03
cfb0214:三国群英传不是已经死了么 发布于 2019-12-13 02:02:03
妖火神鸦: 发布于 2019-12-13 01:50:43
nimitz__xkhq:我发现大家现在玩光荣的三国志,不光可以修改头像啊立绘啊这些东西,还可以修改剧本和一些台词,前几代更有甚者几乎把游戏修改器做到了极致。
那么我们既然有这么强大的能力,为什么国内没有哪个公司或团体去尝试着做三国题材的策略游戏呢?或者说为什么做不出光荣三国志这种让大家觉得耐玩又喜欢的游戏呢?
依稀记得很多年前有一款叫“郑问三国志”的策略游戏,也挺好玩的,那个大概是我们自己制作的游戏吧。 发布于 2019-12-13 01:50:03
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问题:《三国志13》为什么我们不自己做三国志的游戏
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问题:《三国志13》《三国志》游戏里,古代人物什么从来没有没有名将戚继光、李如松
回答:日本不是一直脱亚入欧吗? 详情 >
问题:《三国志13》什么时候能有中国人自己做的上心点的游戏啊,日本人真不行了啊
回答:这一章主要是为了凸显今年“一年级”的强,为以后的剧情做铺垫,如果她们输了的话,鬼父和一席就不会认同一年级了! 详情 >
问题:《三国志13》【358】关于这次光荣的更新说一下我的看法吧(正经)
回答:我也是诶……!有时候不知道为毛的会脑补出一护可能是白和真咲哒……毕竟那时候是拿一心的灵魂做胶水让真咲和白的灵魂结合的嘛( _ _)ノ|壁 详情 >
问题:《三国志13》我的三国志,直播做三国游戏,长期更新。
回答:先入为主第一次看日漫时就不喜欢他们的声音但时间长了后就不喜欢中文的了不过自从看了秦时明月后恩中国动漫有希望了 详情 >