《三国志13》我觉得要出14代,可以保留绊和亲笔信。

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并在此基础上加入D派系统和利益集团,可以巩固或者分裂势力。

御城冥:友好度升的太没有效率,是我觉得我不喜欢13的重要原因 发布于 2019-11-05 08:27:27

公孙蓝城:再出十四代感觉要1300个将家七十五城才够用 发布于 2019-11-05 06:53:27

公孙蓝城:只想着城多将多都行,不然玩游戏前还要再做一百多个武将,不然后期没人用 发布于 2019-11-05 06:53:17

打爆非主流:别搞那么多没用的头像就行 发布于 2019-11-05 06:15:47

子贡言:那会是13pk2,按照尿性14肯定不是角色扮演 发布于 2019-11-05 02:24:47

寂夜霜清:目前我个人觉得最不合理的是,我玩君主,每个城都设置太守的情况下,连种田开垦荒地和经商用粮食这种小破事都得君主定夺。 发布于 2019-11-05 01:49:37

周五优化设计:取消事件幻灯片形式,出事件总是两个头像,嘚卟嘚几页字,没办法脑补情景就算了,手点鼠标还点的累。 发布于 2019-11-05 00:09:07

艾克軋德:感覺不太可能,每代都會有些變動,前代要素不一定會保留 发布于 2019-11-04 23:35:17

Fire灬麒麟:14按照前面的规律应该是君主扮演了 发布于 2019-11-04 23:17:37

依然毒舌:很多想法是不错,但反映到游戏里来的话会显得过于繁杂-或者说,过于烧脑.
随机事件应该进一步丰富,不同身份应该有不同的随机事件,你说我一个在野人员没事闲的**,今天给大爷牵牛明天给邻家妹子的相公送东西倒也说得过去..玩家都打下半壁江山了还做这些事就有点假了. 发布于 2019-11-04 22:46:47

鬼泣※不弃:你就算是皇帝也会被人上门拜访被人邀请出门遇到仇家找你单挑商人山贼找你抢劫完全不敢躲城里 发布于 2019-11-04 22:36:37

jjlhoq:剧情编辑希望保留,那样感觉好玩些 发布于 2019-11-04 22:35:27

日月永照大明:AI大幅提升,电脑也会根据形势两面三刀,会不断向你派遣间谍扰乱你,表面和你同盟,暗地里派军队偷袭里,假装去打别的国家,绕到你背后又立马撕毁条约。 发布于 2019-11-04 22:34:47

里世的勇者:三国志破试验田,这代打着角色扮演做的还不是偷工减料连个剧情都不如10代。 发布于 2019-11-04 22:34:37

日月永照大明:武将更容易叛变投敌和贪污腐败,每个武将不会再送他两个酒后,就傻乎乎的永远效忠了,而是要用君主的手腕拉拢他们打压他们,还有重要岗位都要根据其性格安排,否则会被能力强野心大贪心强的武将架空或者贪污。 发布于 2019-11-04 22:34:17

日月永照大明:武将的背景更加深入,加入世族门阀,并配合D派系统,当君主和臣下并非单纯的上下级了,还有各种明里暗里权力斗争。 发布于 2019-11-04 22:33:37

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问题:《三国志13》我觉得要出14代,可以保留绊和亲笔信。

回答:这么严肃的问题,原作者都没说我有什么好说的,但是基因表达是形成外形的唯一途径你承认吧,给你换一个接地气的说法,巨人之力好比模具,对要继承的人基因进行修改没问题吧,那么决定亲缘关系是由基因决定的对吧,修改后的基因呈现相似性也是没有问题的对吧 详情 >

问题:据说三国志14要出了,那三国志13还有必要买吗

回答:我觉得挺爷们的呀 详情 >

问题:《三国志13》列举(水)一下这游戏的小技巧

回答:一部漫画让岸本水一辈子 详情 >

问题:《三国志13》话说三国志还有没有可能出14了?

回答:剧情是要跑的,没看出来吗?大妈这里已经接近尾声了,还有必要让路飞和卡二拼个你死我活吗?这一战无论路飞和卡二打,胜与否,如果没有三治来救场是必死的。后面的和之国才是重头戏。 详情 >

问题:《三国志13》什么鬼??这是犯罪啊!

回答:被救,不就是没死透?死透了能救?而且是井上,不是史魂界。井上的态度和虚圈的关系。你理解吧。 详情 >