《守望先锋》在我看来OW的排位模式是有很大问题的

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肉奶C的职能取向太明确,而又互相影响,OW现在的统计基础就是不准的,而且这个任务达成并非是一定要数据好就会赢的,新手最爱较真的就是牌子,然而牌子真得不是胜负的关键。
整个排位玩家实力混乱这应该是公认的事实了吧,就算OW写出完美算法能把玩家水平区分开也是杧然。除非排位只允6人队排,这样排出的分段是团队的实力,你小队内部水平高低完全不用考虑,也就是说你个人实力500强带了一些新手,输给了白金队,这也只能说你们小队实力就是这样。
而为了玩家容易组建队伍,可以把快速模式改名为预排位:设置若干个固定的队伍(队伍名固定),玩家以其英雄使用意向来报名,由系统来组建6人队,而统计则表现为玩家在这些队伍名下的表现。这些数据公开,如果有玩家想要组建正式队伍,可以查看这些数据发出邀请,玩家自身也可以向知名队伍递交申请。
而且OW更应该建立一个大型的公用地图,让玩家可能以更丰富的方式交流。
在这样的机制下,你个人的实力就会有一个明确的表现,广大玩家也会有更公平的环境来角逐名次,荣誉是团队的也是团队中每个人的,远比现在玩家都甩锅要好太多,你觉得自己强?那为何换了如此多的队仍然表现平平?而队伍的新成员加入或者被离开都需要所有成员投票来决定,队伍的组建者最开始不能给队伍命名,也要所有玩家都同意才能使用命名,而队伍内的指挥交流则交给玩家自己处理,队伍等级达到一定程度可以建立分队,添加替补席等等。想必在这样的机制下,玩家之间有了互相了解,交流起来就会更顺畅,矛盾也会少很多,矛盾多了你可以离开嘛。
当然如果能加入个人排位就更好了,也许有人个人实力强只是不擅长配合,也能留住这部分玩家。
看着OW价格已经降到如此之低,我也觉得有些难过,毕竟这个游戏本身做得是真不错。

我Q2628775928:这游戏不是lol,每个位置定死了,什么位置必须干什么活 发布于 2019-10-31 18:56:36

earth情迷巴萨:我觉得守望排位就一个优点 没有晋级赛机制 感觉舒服多了 发布于 2019-10-31 18:54:36

四棒鼓手:想太多系列,觉得不适合你 就退坑。基本统计学都没学好的题主,请不要对机器学习发表看法。。因为你对 如何评价机器学习算法的优劣一无所知。。。发表·的看法如同盲人摸象那样。
目前我个人认为OW的 大部分改动都是 在完善游戏机制,目前是国内游戏无法超越的巅峰。第一:反作弊。第二:赞赏等级。第三:完善的录像功能。第四:英雄平衡。
当然了,估计题主能找出一些反例来反驳我,但是题主找不出另外一个游戏实例来反驳我。 发布于 2019-10-31 18:52:16

he鈥唖i鈥唜uan:机制玩家不匹配 改玩家 改机制? 发布于 2019-10-31 18:52:06

gelatergelater:游戏没问题,是人太恶劣,只是人都是上帝,只能改模式 发布于 2019-10-31 18:50:06

gelatergelater:这跟是不是新手没关系,人就是这么低劣的生物 发布于 2019-10-31 18:49:36

a1473931466:你说的6人组队是真的蠢,你显示的段位是小队的段位,那么你保证小队人每次都齐吗?不齐换个队伍,然后你高分低能或者低分高能,于是段位和能力不匹配,打起来一直输或者一直赢,更乱。 发布于 2019-10-11 23:20:46

不水也升级:你尽管提 反正暴雪也不会听 发布于 2019-10-11 22:44:26

1290229799:暴雪爸爸一直在强调团队合作,在我看来你就是在水帖 发布于 2019-10-11 22:36:56

BIMredcard:建立战队或工会或俱乐部,先加然后6人组队才能打,不要再系统随机分配了 发布于 2019-10-11 22:28:26

BIMredcard:天梯模式改战队模式,只有6人组队才能玩,不就完事了嘛,6c,6t要组队也可以打 发布于 2019-10-11 22:28:16

SDURRHRR:暴雪太懒,可以做不去做 发布于 2019-10-11 22:15:26

0o红莲o星火o0:这破游戏被本来就是个半成品没办法 发布于 2019-10-11 21:32:06

来来来去走滚:这游戏不是lol,每个位置定死了,什么位置必须干什么活,太死板,lol现在灵活太多了,辅助有治疗系,保护系,开团系,增幅系,不一定非要加血才叫辅助,前排有坦克系,战士系,刺客系,法师系,不一定必须挨揍才能保护后排,c位虽然有点单一,基本就是法师和射手,但是架不住人家英雄多,虽然本质一样,玩法可太多了,这样多样化才能体现每个位置的重要性,而且lol有对位领先的说法,我们家什么位置比对面强,都能有明显的感受,守望说真的,太死板了,坦克必须要挨揍,辅助必须要治疗,c位就是传统c位,定的你死死的,你要是想把坦克玩成战士,或者刺客,那就不行,后排没人保,你也没那个伤害,你要是想用辅助去开团,那更不存在,要不是这游戏节奏快,真的就没什么人了,节奏快哪怕阵容死板,操作会需要很多精力,所以感觉不太出来,静下来想想,就能感觉到这种强行团队的僵硬 发布于 2019-10-11 21:29:06

dhgvgd0:感觉这想法挺不错,只是突然改动太大还是会有人不满罢 发布于 2019-10-11 21:28:06

永恒的紫罗兰丿:每个版本的打法都不一样 早就习惯了的 发布于 2019-10-11 21:27:16

csol记忆1010:这种问题存在很久啦 发布于 2019-10-11 21:24:06

听装烟头:另一个问题是,肉奶的作用占比重太大,而肉奶玩家又少,所以应该对英雄做大范围调整,也就是说6C队伍与303相遇,双方会处于相对公平的条件下。这一点我觉得是甚至是最重要的,自从C位少了秒肉的能力,C位的地位是越来越低了,OWL这样的比赛,没有肉去创造条件,C位可以说是很难做到击杀,这在我看来是走了极端。 发布于 2019-10-11 21:20:06

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