《梦幻西游》梦吧平时都有一大堆经济学大神出来解读,为什么口袋版问题至今未

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梦吧平时都有一大堆经济学大神出来解读,为什么口袋版问题至今未解决?为什么还有人不理解到底什么才是回收梦幻币?

AI85848: 发布于 2020-01-31 03:40:24

天下阁:就是官方商城啊不知道怎么那么多长篇大论,简单说不管谁都薅羊毛了被,但是官方自己舍不得蛋糕就这么简单 发布于 2020-01-31 03:37:24

地铁痴汉男:口袋产出大,回收的点卡也多,其实就是这样,你拿钱来,我给你大量经验,一定的物品,直接短时间内完成,用成本比说吧,端游1元成本产出1.5元物品,口袋1元成本产出0.75元物品,但是口袋要的是经验,多出的物品会流通到端游,冲击端游产出的物品贬值端游模式:老板→牟利者→系统产出。口袋模式:老板→系统 发布于 2020-01-31 03:15:44

只用一毛:那么问题来了 以口袋产出周期来计算,比如1分钟 产出100个强化,那么一分钟需要几组五开能够产生同样数量的强化,彼此成本各为多少,两种方式谁为大收益方,搞清这一点就知道为什么争论不下,因为立场不同 发布于 2020-01-31 03:11:24

破茧何时成蝶:醒醒吧 !你能给智障开窍吗? 人类是不断进化的,该淘汰的就让他随风去吧! 发布于 2020-01-31 02:40:14

star_云舒:假设游戏内需求n个强化,正常游戏产出可能需要n天,同时消耗玩家点卡,时间。现在口袋产出额外的n个强化,同时消耗玩家的点卡。方便了氮金玩家,但是损害了游戏内部玩家的游戏体验。而且由于强化供大于需求,导致游戏内通货膨胀,物价变低,既而影响梦幻的金价系统,策划为了维护游戏内经济体系的膨胀率,只能降低游戏产出,反正游戏内该消耗的点卡还会消耗,对策划而言没有影响,但是降低的太狠,梦幻玩家就会流失,所以策划不断推出资料篇,修改门派,修改技能,云游来维持一个可控的平衡。即玩家流失率和产出率在不影响现有营收的情况下,控制在一个合理范围。作为一个公司来说,口袋薅羊毛,比游戏内温水煮青蛙般薅羊毛来说,要快的多,爽的多。毕竟游戏公司还是要赚钱的,但是确确其实损害了广大游戏内玩家的体验。无论你是商人,是散人,是五开,是土豪,是服战人员,都是被薅羊毛的对象,只是以前薅你们羊毛的时候还给个糖,现在是不光糖不会给了,还可能会狠狠给你一巴掌。但换句话说,毕竟14年的游戏产品了,还有几年可以薅,毕竟我们也从年少走向了年老,终有一天我们由于现实原因会离开梦幻西游,既然你反正要走的,我为何不在你走之前榨完你的价值?! 发布于 2020-01-31 02:29:24

ai哟ai哟:真经济学大神是不会在这浪费时间的 甭跟网上垃圾人多说 发布于 2020-01-31 02:24:44

叶之书:重点还是现实时间啊
口袋版出东西几分钟就搞定,PC端起码一小时两小时。
日常消耗就那么多,产出速度加快,累计起来就多了。 发布于 2020-01-31 02:21:04

独自漂泊04:在玩家数量不变的情况下、口袋投放的物品越多、端游投放的物品就越少、玩家能在端游获得物品的几率就越低、获得物品的几率越低游戏快感就越少。扯那么多有啥意义。 发布于 2020-01-31 02:07:24

幸运的only缘:本来只是一个游戏,天天宣传五开赚钱,以前天天网吧单开59级也挺舒服的,59级通宵押镖, 发布于 2020-01-31 01:57:24

小岛游六发:不可调节的矛盾,大家都要吃饭,多你一口,自己就要少一口。没有人那么无私。游戏人家的,玩家只能接受。 发布于 2020-01-31 01:53:24

番茄炒蛋就吃蛋:我说过口袋不是商城?我说老板都是定目标去玩你能看懂?都是花钱交给网易交给刷子不都是交?喜欢哪种方式就去做你管得着?这个年代你指望谁一天50镖慢慢养号?叫嚣着关口袋的有几个是想梦幻多活两年的,还不都是想多产出卖几个钱真想梦幻多活两年就卖号单开去、五开一天就上俩小时、要么牌子铲子军火搞起来啊。数罟不入池,鱼不可胜食也。
之前看一个骂口袋骂三界的,人问一句新鲜玩意都不知道是啥可真是高贵呢
口袋就是网易的刀,网易拿刀来抢猪食,猪吃的少但不至于饿死。钝刀子割肉舒服吗?求各位壮士解腕早早去祸害下一个游戏吧。
最后说一句,我散人常年空车,不好意思我还真的有动力玩,得之我幸不得我命,真的无所谓 发布于 2020-01-31 01:43:14

梨洛音:第一,这个帖子哪里看到否定口袋是商城了?第二,口袋是商城那么亏钱的商城你也玩?你这个经济学家怕是不合格吧 发布于 2020-01-31 01:43:14

幸运的only缘:口袋商城没啥洗的,你说的多,就是你穷,冲不起仙玉,你跟洗地得说啥, 发布于 2020-01-31 01:37:34

90092a:主要是散人玩个端游是干嘛的,刷经验玩的,现在弄了口袋砍了端游奖励,散人一个号刷一下午能看看包裹能得多点东西,根本就没啥动力去玩 发布于 2020-01-31 01:15:54

琉璃浔岸的花:坛子都什么学历没点逼数吗,口若悬河指点江山,不知道是哪里的高材生,结果一看历史发帖在咨询自考 发布于 2020-01-31 00:15:24

my雨馨:其实不懂为什么口袋要给物品,用口袋刷经验的老板一般也看不上那些强化石啥的吧...为啥不能只给储备金和经验呢?这样好一些 发布于 2020-01-31 00:12:04

说了不许笑:就不要扯散人了,口袋的产出你可以说成工作室或者另一批刷子,其实对散人并没有影响,你要针对口袋,请别带上散人,因为只要有蛋糕,工作室刷子就不会少 发布于 2020-01-31 00:09:44

丶致命毒药____:难道游戏里的每一个散人都是不在乎产出的吗,你刷副本活动不希望会得到点东西吗
发布于 2020-01-31 00:06:34

丶致命毒药____:口袋版并不是说赚钱,而是你付出人民币就可以在很短的时间内拿到物品流入市场,甚至是小亏,但为了经验,是有人会刷的,比如150个强化石,你正常玩家需要多久才能得到,从口袋得到150个强化石只需要一分钟而已
发布于 2020-01-31 00:06:24

丶致命毒药____:用点卡不是正说明了口袋版是商城吗,这个来香囊是不一样的,买点卡是金币去到另一个玩家手上,开香囊是系统回收梦幻币,两者的本质是不一样的
发布于 2020-01-31 00:06:04

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