皇室战争大型入门攻略2018修订版
梦中的夕阳下:辛苦了,顶一波 发布于 2018-07-31 22:42:02
基德and哀:好了,今天就暂(fu)时(zhi)更(zhan)新(tie)到这里了,昨晚国家队大结局还没看,得赶紧补了,先撤 发布于 2018-07-31 22:35:32
基德and哀:王子:王子加强之后终于对的起它的5费了,一般沉底冲锋加上自身属性,防守上不会太弱,进攻则配合胖子和黑王,本身属性高了配合小电或者滚木,在有胖子抗伤害或者黑王辅助的情况下也不是很怕风筝,也有配合飞桶防反的。但是桥头王子还是算了吧。
电塔:原本也是渣的一匹,比3费加农炮和5费地狱塔怎么都比不过,加强后起码对的其4费,属性上还是很强的,无论防什么都很好,特别是单解猪。缺点是不如土炮费用低,且因为攻击范围小又会缩地,导致很难拉扯大怪。而且现版本纯防御建筑比较弱势,使用性价比较高的墓碑和过牌拉扯用的土炮比较好。当然在X弩卡组里还是不可或缺的,自闭桶也有人用。
地狱塔:相比之下,因为粉丝增多和三冲双王的强势,地狱塔没落了,以前防大怪的神器,却因小电+粉丝/三冲双王变得脆弱无比,打自闭更是基本废了,打野猪也因为越来越快节奏跟不上还不如飓风。只能说是时代的眼泪,环境改变后也许地狱塔会回来。
地狱龙:地狱塔弱了,但是地狱龙却火了,虽然本身加强了不少,但是更多的是环境原因。现在的版本5费纯防守太亏了,花点兵拉扯或者挡伤害,地狱龙能反打,不怕陆军,骗小电后防反配合其他兵种威胁也不小,早早脱离3废行列。
发布于 2018-07-31 22:35:02
基德and哀:2.2 近一年变化较大的卡牌
说完了新卡,下面说说这一年来变化较大的几张卡牌。
哥布林:当年的哥布林刚接过团伙的位置成为人海卡一哥,但如今伤害小削后又面临比上伤害低比下费用高的局面,甚至还有投矛手出来竞争(主要是拉扯方面),不怕小电的优势也不如盾骷髅(甚至电不破盾)明显,目前比较冷门。
骑士:曾经无所不能堪称超模的骑士,在被连续制裁两次后跌落神坛,虽然又加强了一下,但仍然没有其他陆军那么热门,只能说中规中矩,毕竟最大的竞争对手冰人也削弱了,还是有自己的位置的,只是不像以前那样一统天下了。
哥布林投矛手:投矛手这张卡原本伤害低,速度快又不好跟进。进入2018遇上地狱龙和骷髅气球等强势骗小电卡牌后迎来了自己的春天,从杂碎套到粉丝炮到双王胖都有他的身影,利用其它粉丝骗小电,防守端拉扯,进攻端配合冰人/矿工/胖子进攻,性价比很高。最近大削了攻速,DPS降了,目测没以前那么强了。
哥布林小屋:矛屋以前伤害低即时效果差,使用率倒数,但是自从12月削了采集器以后,茅屋就成了采集器的替代品,用于将比赛拖至后期。后来又发现了基友矿工和冰人可以打出不错的输出,另外自闭体系越来越完善,茅屋墓园也跟着诞生。总之它的定位就是前期既又防守又有消耗,进攻则需要使用其他卡牌或者配合矿工。最近更新提高了投矛手的单次输出,但是持续时间短了,是福是祸有待观察。
发布于 2018-07-31 22:34:42
基德and哀:神箭游侠:很有意思的一张牌,手长但是会被塔打,一旦射中目标,会产生距离为4的“溅射”伤害,位置好甚至可以激活国王塔。这张卡时一个新版的公主,没有公主手那么长和AOE,但是DPS高了攻速快了血还厚了(就是过河随便解,公主却不会过河)。总的来说使用难度较大,目前不温不火,但是由于本身机制很有发展潜能。
滚筒(洗衣机?):滚木送一个野蛮人。目前没看出这个野蛮人能做什么,防守端也不见得能防攻城锤、王子(现在可能可以),进攻端也不见得可以切后排。目前比较弱,没有什么带上的理由。
绿帽团伙:啊,不好意思,绿林团伙,简称流氓。属性非常优秀,前排够肉(伤害也不低)后排输出高,对的起5费,防反可快速锁塔,造成大量伤害,切俩小妹同时受到三人攻击,也不太赚费。虽有滚木可以解后排,但是可以搭配飞桶,投矛手等骗滚木的牌,配合大哥抗伤害一样不虚,解锁后迅速加入飞桶,墓园等卡组,目前来看有超模嫌疑。
发布于 2018-07-31 22:34:32
基德and哀:超骑:有人戏称火球送一个骑士,落地伤害+一下平A秒后排,并保持健康的血量是其常用的打法,还可以用来解精锐(伤害削了之后不太赚,但最近又加回来了),巅峰时(没被削时)还可以解野猪反打。比较克制三枪(我严重怀疑这卡就是为了克制当时满街满地的三枪而出的),防反时能跳跃迫使对面需要尽快防守,AOE迫使对面使用肉盾防守,然后配合野猪或者矿工进攻,如著名的超期猪、超骑幽灵矿、杂碎套等。削弱之后很弱,最近加强了效果有待观察。
猎人:可以对空的小皮卡,还能变AOE(散弹枪距离越近吃到的子弹越多伤害越高),防守端不被火球毒药秒,除了脆点外没大问题,进攻端不管点塔也很痛。目前主要用于防守,是一张优秀的防守卡(甚至可以说是一张核心防守卡),但相对没有铁苍蝇等卡那么赚费,防反和支援进攻方面还没被开发出来。
小电车:在改为可对空之后强了很多,虽然单解野猪等牌还是因为攻速导致伤害不够,但是如果配合其他卡防守对方防反甚至平推还是很强的,控制+输出比单纯的输出要稳(因为你有时间等费用下牌拉扯),远程输出保证血量,反打不管伤害不低,顶个冰人在双车路都能打出爆炸输出,沉底也可以分车。缺点是会被火球秒,攻速低即时解场能力不强,本身也脆。
幽灵:刚出的时候又是一张媲美暗夜女巫的超模卡,随便哪副卡组都能加,后来削弱了平衡了点。血量伤害都不低,还是AOE,隐身特性规避了很多塔和空军的伤害,主要用于防反牵制,逼迫对面下陆军,然后使用害怕陆军的卡牌进攻(矿工、攻城锤等)。最近又被削弱了一刀,比原来吃多一下塔的伤害,感觉会失去强势。
发布于 2018-07-31 22:34:12
基德and哀:第二章 这一年新出及变化较大的卡牌
2.1 这一年新出的卡牌
上次说到暗夜女巫,这次从蝙蝠开始
蝙蝠:2费5个单位的小骷髅,攻速削过一次多了0.1秒,防守端伤害高很赚费,进攻端配合野猪、矿工甚至配合小电打断地狱龙都很强。缺点是怕小电,适合搭配能骗小电的牌,比如地狱龙、投矛手,团伙,大苍蝇(小电配合冰人或冰激凌解),比较百搭的一张牌。
骷髅气球:刚出的时候很强势,配合超骑地狱龙和矿工成为毒瘤卡组。能抗伤害,爆炸后又有输出,被主播称为难以赚费防守的牌,但削弱后虽然只少了一只骷髅但是伤害低了,用的人不多。主要还是防反配合矿工或者团伙投矛手等输出,爆炸后骗小电,搭配粉丝。
飞行器:会飞的火枪,血量低会被火球秒,不太适合作为唯一的远程防守牌,移速快不太适合胖子平推(赚费不够),但由于支援快可以搭配皮卡或者石头人。在河道出拥有绝对的制空权,可点房子也可配合肉盾输出,但怕铁苍蝇切。移速快适合配合矿工,与攻城锤和野猪的搭配尚未被开发出来,配天狗也较少,主要还是配石头人,大皮卡,矿工。
加农炮车:移速快输出不低,两段血加起来高,防守爆了还能变建筑拉扯,但由于破盾后变成建筑,很难参与进攻,防守时别人可以换路回避之,即时效果差,很容易亏费,经常被人堵在桥头被塔点(但一旦锁塔伤害很高),除了那段贝塔舒克的时光外都比较冷门。
发布于 2018-07-31 22:33:52
基德and哀:最后是达阵模式,一个非常有创新的模式,它打破了原来以推塔为目标的获胜条件,改为冲破终点线。我刚开始也跟很多玩家一样不喜欢这个模式,后来开黑了几次发现蛮好玩的。
达阵有单人,但大多数是双人,单人只有一次,是自己带卡组,打起来跟天梯差不多,但是那次野猪太强导致无脑镜像狂暴猪都能赢,所以关注度较低,但是我用正常卡组打真的挺好玩的,希望整改后重新上线能成为一个竞技模式。22达阵则是选卡的形式,跟22选卡差不多,然后尽量选择手长、跑得快、数量多、能产生兵种的卡牌,其他的详情见这个帖子*s://tieba.baidu*/p/5647652179?pid=119161246839&cid=0&red_tag=1962300143#119161246839,很详细,我就不重复了。 发布于 2018-07-31 22:33:32
基德and哀:XX卡组挑战上过主播推荐卡组和电竞卡组,在规定的X副卡组里双方随机获得一副进行对战。优点是卡组相对比较合理,有些甚至直接就是天梯热门卡组,考验玩家的卡组池。缺点是有些卡组太假(说的就是你狗矿!)以及本身的卡组克制(当时快猪是天梯前10常用的卡组,但是那次挑战杯其他卡组疯狂克制)导致强度方差大,打法上自己多研究,尽量背下卡组通过前2-3张牌判断对方卡组并执行已想好的策略。 发布于 2018-07-31 22:33:22
基德and哀:下面介绍一下三种新的挑战。
第一个镜像挑战,评价不咋地,出了一两次就没了,本质跟内战是一样的,双方的卡组一模一样,拿到卡组时需要考虑那张卡克制那张卡,并在前1分钟甚至30了解获胜的办法。其中镜像复制卡不同效果也不同,这是这个模式的最大特点。但是因为缺少核心卡,卡组又一样,经常打不进去,感觉这模式需要重整后才能再上。 发布于 2018-07-31 22:33:22
基德and哀:1.4 活动的新模式
近一年也没有什么特别的模式无非大同小异,常见的就双倍,三倍,疯狂,突死,还有22,选卡跟以前一样就不介绍了,另外加就是全新的镜像、达阵和XX卡组挑战。
双倍、三倍顾名思义,适合使用一些后期高费卡组,三倍过牌更快,这里推荐樵夫冰人气球,舒克贝塔(房子流)和皮卡屠夫飓风(带个攻城锤或者矿工)。突死跟双倍差不多,但是只有最后3分钟,不太适合房子流这种发育型的或者石头人这种容易被人换路的,其他跟双倍三倍差不多。疯狂圣水则是第一分钟1倍,第二分钟2倍,第三分钟开始3倍,主要区别还是在第一分钟,不能选太高费的,容易被打崩,可以加入一些低费卡度过前期,其余跟前面差不多。 发布于 2018-07-31 22:33:12
基德and哀:22分为普通22,选卡22和极少数的双倍、突死22。普通22就跟天梯一样,圣水慢很多,建议使用AOE(不建议火法)卡牌,飓风是神器,大法术(毒药火球大电火箭)必备,核心卡建议矿工或者飞桶,野猪比较看对面水平,墓园看自己水平,其他核心卡不太好打(冰球可以考虑)。配合时注意先拖动要使用的牌,让队友知道,尽量避免同时使用滚木、团伙、甚至飓风的尴尬(当然最惨的是一人用火箭另一个人下兵拉走了)。选卡的话有语音可以交流,没语音要观察队友选的卡及给对手的卡,不要给对手克制自己的卡或者强力的组合卡组,遇到比较难以抉择的卡时可以等一下队友选再选。双倍或突死22本质差不多,就是圣水恢复快一点点,可以使用相对高费的卡。但也意味着更难打进去,推荐人手一张大电或者火箭,甚至镜像都可以。 发布于 2018-07-31 22:33:12
基德and哀:最后奖励是按赛季算的,赛季结束时才发,根据这个赛季最高段位及在那个段位的最高排名而定,所以不要吐槽为什么打完没有奖励。如果这个赛季打到青铜2第一名,又打不上青铜1,怕掉杯甚至还可以不打后面的。总之部落战就是既需要肝又需要卡等,很不友好,建议休闲党选个休闲部落就好了,不要太在意奖励。
发布于 2018-07-31 22:33:02
我想我有精神病:前天重新开始玩的萌新支持一波题主! 发布于 2018-07-31 22:32:42
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