《使命召唤》想问下COD17吃子弹这回事

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本人港服日常90-95ping 一梭子子弹打出去莫名其妙少了很多伤害判定 你要是延迟伤害 我也认同毕竟我延迟在这了 敌人子弹和人或者先人一步出来我也觉得合理我延迟不低 我在内蒙古这里 玩什么延迟都习惯高延迟了 。但是这个COD17 他吃子弹太严重了 ***机枪拉过来别人身上先前几发不算伤害的 什么玩样, 核弹镇交火激烈 我遇敌机会越频繁这个情况越严重 我自己开录制看了下 确实子弹不算判定了。 17恶意也太大了 这个情况这次更新完更严重了 我冲锋枪都感觉到吃力了 这两天剧院又能用了 我用剧院录像在看自己单独录制的录像***直接炸裂 剧院里的我连跟枪都慢一拍 剧院里和自己录制俩游戏啊 这次更新了个啥啊 有没有ping差不多然后更新后 吃子弹严重的啊

Alfosos:17吞子弹是真的严重,啥枪都吞,我刷枪的时候真的难受,m82点头三枪全没判定,连喷贴脸三枪就判定中了两枪大残,mac10打人永远不知道什么时候死,我真是要吐了,延迟慢一点我能接受,吞子弹是真的恶心 发布于 2021-08-14 10:11:05

雨中好啦:16高延时下起码能用射速快的枪弥补网络劣势,但17就算换上最快的枪还是会很明显慢别人一拍 发布于 2021-08-14 09:50:25

bleach003:听说17冲的很爽,亚服晚上就没人,别说半夜了,晚上去欧服,冲起来,各种卡点和延迟杀,真阳间啊 发布于 2021-08-12 17:16:55

dbmnwvqp:这代确实吃子弹严重,明明打中了确判定没中。。6-16都没有这种感觉 发布于 2021-08-12 17:10:55

撸主小JJyear:经常mp5打人,都出红❌*了还接着出白X 发布于 2021-08-12 14:27:05

Horacio薛:题主别说90ping了 我在沿海城市日服50ping打对面10ping我都会像傻子一样杵在别人面前 发布于 2021-08-12 12:36:05

gaofankevin:因为延迟判定所以就会吃子弹,虽然会回档判定命中,但被击杀的输出就不算了,所以你的子弹就被吞了,ttk越长的游戏越明显,这是自然原理无法解决的。延迟低的数据交换效率比你高这是没法改变的 发布于 2021-08-12 12:13:45

revive2009:我也在内蒙古,不过我过去玩16是PS4,开始不知道用加速器,就裸连,一般一天就早上能连上,然后我发现系统分配我做主机的概率增加了,通常自己打的很HI,不过一会系统就换主机了 发布于 2021-08-12 11:23:05

忽而今朝s:一样的,有时候同一把枪用出了两种TTK的感觉,有时候感觉打人掉血很快,有时候“哒哒哒”扫对面身上血条掉的很慢 发布于 2021-08-12 11:09:45

limohu_1988:我200ping玩欧/澳服,美服稍微好一点170ping,习惯就好吧,玩的下去,我主机端 发布于 2021-08-12 11:05:15

阿德琉斯守护者:我UU香港17基本20到30ping,有时60到70,深夜两三点有时会有150的局 发布于 2021-08-12 10:14:25

Sniperheadshot:尤其是滑铲判定感觉非常生硬,打空气能打死滑铲中的人,滑进掩体后能* 发布于 2021-08-12 10:00:55

神秘怪盗RK:这代的延迟感觉就是显示的延迟-20再乘10 发布于 2021-08-12 09:58:25

虾米是神马baby:SBMM一高就给我排到180ping+的不知道什么服里去了高SBMM+睿智队友+高ping吞子弹血压直接拉满,这作匹配sbmm优先就丫的离谱 发布于 2021-08-12 09:50:15

wosr8:人在澳洲,一般打北美和亚服,首先就是感觉17吞子弹稍微严重一点,不过大概差不多,因为16ttk短你感觉不出来子弹被吞了,我17测试的时候就感受到延迟稍微高一点就会有点判定问题。之前我打16有时候甚至可以顶着180的ping玩。然后就是17因为需要跟枪,高ping跟枪比较不友好吧 发布于 2021-08-12 09:07:15

540811740:这代基本没什么延迟补偿,去美服打到水平高一点的局就全是延迟死了。吞子弹的问题非常严重,在亚服打,同一把枪可以有很多种ttk的感觉,有时候莫名的打很多子弹对面就是不掉血的感觉,也不是丢包。17这代估计又是20tick吧 发布于 2021-08-12 08:55:35

sphinrix:怪不得,我200的ping打欧服,跟人对枪哪怕我先开2枪都是我先死,从没赢过。 发布于 2021-08-12 07:39:35

晓之零葬GAARA:还有一个问题,我觉得17很没有意识到,本体是这样不知道战区咋样,队友身体会吃子弹,比如前面一个队友一个敌人,队友挡在你和敌人中间,和队友一起打敌人,队友倒了,我们在后面开枪基本是打队友身上,敌人还是活蹦乱跳,被队友吃了子弹然后对面1v2存活 发布于 2021-08-12 07:03:35

开拓云者:17的服务器比较饿 发布于 2021-08-12 06:33:15

奥特xxx:70几ping都感觉延迟高,有时候匹到200ping的房间狙击打移动的人都得提前两个身位 发布于 2021-08-12 06:31:15

丶在路上丶ly:这游戏延迟补偿是这样的:如果你高ping 那么对面会比你早很早看到你 如果对面先开枪秒了你 在你视角里你已经开枪干对面大半血了 但是在对面视角你你是被秒的 没有开枪 除非你开枪直接把对面秒了 不然你射出去的子弹就被吞了 发布于 2021-08-12 05:58:15

______没头绪丶:这个,我个人实战感受是16 17吞子弹都挺严重的,但是16ttd短,你感受不出来子弹被吞就死了,而17ttd长,所以能够很明显的感受到这点,所以很有挫败感。 发布于 2021-08-12 05:00:15

暗黑_魔云:我在黑龙江,港服90ping,同感觉很别扭。尤其高射速武器,像MAC10,前几发腰射子弹都没有反馈经常被反杀。 发布于 2021-08-12 04:53:55

坑你舅呢:有个说法是延迟补偿,不知道跟这有没有关系,我经常遇到的情况:在我的画面中我先开枪但我死了,回放中对方画面先看到我对方先开枪然后我死了 发布于 2021-08-12 04:42:35

打不倒的大白:17吃子弹的问题比16严重多了 发布于 2021-08-12 04:42:15

LEONYXW:95ping遇到太君只能认怂,16我遇到10ping鬼子一定自己用霰弹枪,17没玩不是很清楚 发布于 2021-08-12 04:38:45

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