《皇室战争》喜迎皇室2.0:一卡多模,战场变阵,组合动作,背景商城

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皇室战争迎2.0版重大变革:一卡多模、人物动作多样化、卡牌战场可变阵、多套精美主塔和背景在商城发售。

青芒叔叔:那我可不可以先打公主塔上的公主 发布于 2019-11-14 17:50:06

cristina_lee05:要这样我就不玩了,平衡性估计更惨不忍睹。 发布于 2019-11-14 13:17:36

窒息痛楚:部落名:肯定是无情
部落标签:井289QQ8QG
周捐200升长老!周捐500升副首!!!
部落战次次开!!!
请求的卡全都给!!!
没有奖杯要求!只求活跃度高!!来了就是兄弟!大家一起玩!一起虐翻歪果人儿!哈哈哈哈!!!
欢迎各位来!还有部落微信群,里面有大神支招!! 发布于 2019-11-14 09:40:36

玖玖纯溪:脑洞真大,我保证不会出。 发布于 2019-11-14 09:09:36

蠢哥大法好:这样没意思了啊,每张卡都有独有的特点。。。你这样改完大皮卡不就和小皮卡没区别了? 发布于 2019-11-14 07:43:06

九零后大叔x:水个经验脸都不要了? 发布于 2019-11-14 07:17:26

半夏丶夕空:最讨厌国产手游的思路 发布于 2019-11-14 06:19:46

小疾霸来也:这些内容是官方发布的吗?还是你瞎编乱造的 发布于 2019-11-14 03:51:46

少年阿法狗:官方目前只是想到改变团伙等的岀场时间。而战场变阵则是一个新的思路 发布于 2019-11-14 03:45:16

火矛哈斯卡:还可以收集各种碎片,零件,锻造,附魔 发布于 2019-11-14 03:42:36

少年阿法狗:我早就想出了攻城炸弹人,不过是精锐野蛮人多模下的另一形态。CR居然也推敲出这个来,推出了一张新卡。多模就不用一定出新卡,而是可以对原来的形象来加一个部件,就形成一个新的模型。这样是对原有的形象有一个重复利用,不至于浪费了原来的素材。老是推新卡并不是没坏处,很多新卡能力会跟旧卡重复,思路也越来越难创新。 发布于 2019-11-14 03:40:56

迷茫HYK:像coc一样出个新世界得了
就叫夜世界竞技场。 发布于 2019-11-14 03:38:46

少年阿法狗:出卡到一定程度,思路就会重复。
就会考虑有没有必要非出新卡,要不要在一张卡上面去深化的问题。于是会产生一卡多模的思路。
比如大皮卡,给他两个模式,思路就广了,也就不一定非要做新张卡了。 发布于 2019-11-14 03:34:06

口袋里有妖怪哦:重做个游戏算了 发布于 2019-11-14 03:32:06

G丶阳春布德泽:我小学的弟弟也经常想着这些 发布于 2019-11-14 03:30:56

少年阿法狗:动作优化。就是每个人物的动作更丰富,比如巨人,打塔会有左右手脚踢的组合。 发布于 2019-11-14 03:30:46

少年阿法狗:背景商城。主要提供各种风格的国王塔皮肤和背景皮肤。设置后,主场使用自己的背景和三塔,客场使用别人的。不设置就主场按原样。 发布于 2019-11-14 03:30:16

少年阿法狗:战场变阵:即是点击一下地图上的人物,能够产生特殊效果。任何变阵每次出场只能点击一次。变阵并不强调威力,对胜负影响微妙,增加游戏变数。
大皮卡:转身。转身180度同时仇恨重置
飞桶:顽皮。出桶时可使哥布林滚翻位移加倍,方向不变
大骷髅:放置。可提前放下大炸弹。
骷髅军团、亡灵大军、蝙蝠:可使原阵型变为固定规格的稀疏阵型
游侠:近视。锁定目标时可前移一格,再射箭。
刺客:燕返。攻击一目标后返回原位置
王子:勒马。冲刺时候可突然停下
墓园:变故。可暂停派对2秒后重开,继续剩余时间。
哥布林巨人:吊带松脱。可使背包掉落,里面的东西落在地上,产生作用
皇家巨人:走火。锁塔时候可范围攻击塔前地面目标一次。
迫击炮车。可立刻变成建筑物,但是要减去该机动部份生命值
电磁车:蓄力。蓄力完成时可暂停该次射击1秒,再发射。
公主:着迷。可站在原地不动1秒
雪球:侧旋。看到雪球时,可以给雪球一个力,轻微改变雪球的下落轨迹。
石头人:咆哮。可造成前方60点伤害
强调:任何变阵只能使用一次。 发布于 2019-11-14 03:29:26

想狂乱喵:改成这样玩个屁
yy也负点责好吧 发布于 2019-11-14 03:29:06

少年阿法狗:一卡多模,一张卡有多个部件,玩家可以选择。
大皮卡 攻击配件:单刀,双刀(攻速+,威力-)
运动系统:原型,加速型(血量-,每回合扣血100,攻速+,移速+
动作优化:第三刀横斩,造成前方群伤
巨人:打击动作优化为左拳→右拳→脚踹(踹时攻击力+2%前方群伤)
绿巨人:武器:投矛型(攻击力+射程+移速-),双手刺刀型(攻速+20%),
背包:矛手背包,草药背包(等同于3水治疗)
动作优化:刺刀第三下重击攻击力+
幽灵:短剑(原型),双手剑(攻击距离=王子,攻击力+,移动速度-)
运动模式:常态,复仇模式(血量-50%斩杀威力加倍,移动速度+)
暗巫:权杖型,魔法球(初级威力为30,距离为2带击退)
精锐:长刀型,炸弹型(两人冲向敌人后不断投炸弹,死亡后身上携带的蛋蛋再爆,双爆)
电疗团伙:电法师带两个恶棍少年
蓝胖子:大石头:能击退王子级别 小石头:移动+攻速+威力-范围-只能击退法师级别的
骑士:有马,无马
王子:俊马型,重装长矛型(步兵冲锋)
主公:原版,烟花弹版(两枚射到目标上空,在空中6x6范围爆开形成12道光雨落下,每道光雨造成18点伤害
火枪手:精锐火枪手,三个平凡火枪手,六个菜鸟火枪手(战斗力依次降低)
克隆:军队克隆模式,建筑克隆模式,可以克隆3X3范围建筑物,在原建筑旁边生成,无位置失效。生命为一击即毁,但没有受攻击时候按原生命30%进行衰减。 发布于 2019-11-14 03:28:16

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