《梦幻西游》关于号价、金价波动,一些小小的思考

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桃子与神:策划说我全都要 发布于 2023-07-19 19:57:53

yurara111:我要不是看了我的销售额,你的话我就信了 发布于 2023-07-19 19:55:03

:需求降低,然后口袋疯狂产出。这不是遇到下坡不踩刹车拼命踩油门吗? 发布于 2023-07-19 19:52:53

迷途中国:闭口不谈,口袋吃相难看,敢再吃下去,就会凉 发布于 2023-07-19 19:48:43

脱单北极熊:打击供给侧延缓游戏寿命?
怎么想的?口袋里什么都有好吗 发布于 2023-07-19 19:48:33

爆大香蕉:正常玩家有时间玩玩还是能挣个烟酒油钱的。当个刷子还要抱怨的赶紧6字真言送你 发布于 2023-07-19 19:47:43

同时元明清:说的好听是打击,如果打击为什么不把6070环放宝石商人,为什么不把持国广目直接宝石商人那里定价,偏偏放口袋 发布于 2023-07-19 19:42:23

Lazy书生:请大佬分析下端游啥都不给,全放口袋卖是个什么意思 发布于 2023-07-19 19:42:03

蒟巎:要想打击牟利很简单,禁止电脑多开,用虚拟机直接报警起诉 搞死工作室 发布于 2023-07-19 19:41:23

二三亖叁贰:没影响的玩家大有人在,亡国灭种的玩家无足轻重。 发布于 2023-07-19 19:36:33

先充他一个亿:打工人都知道,kpi只会不讲道理的要求得越来越高,策划只能不做人 发布于 2023-07-19 19:33:23

tom1616:第一,更改近二十年的底层玩法,口袋直接卖东西、储备金,策划这波打的是牟利,不分什么所谓正常玩家、科技、商人、工作室,只要有牟利属性,都会受影响。
第二,为什么策划要这么做,因为经济大环境不好,老板明显氪不动了,新玩家又几乎没有,年后一波资料片直接烂尾,这波限时免费服丢出来,也是做情景模拟和压力测试,里面涉及免点卡、装备新词条、新玩法逻辑、无牟利环境等几大特征,也侧面说明策划根本没有底气放到正式服,因为知道需求端已经严重不足。
第三,既然是需求端出问题,但是供给端(刷子、牟利群体)仍然不断增加的情况下,那就只能削减产出,打击供给侧了,尤其在AI技术加持下,不加以限制只会加速减少游戏寿命,这是大逻辑。
第四,目前的物价动态平衡,是商人、资本付出很大的功劳,他们在不断放杠杆压货,但是策划最担心的是,哪天他们也接不动这些游戏产出了,怎么办? 商人的东西滞销、资金回笼困难,交易流通性较低,其实做管理的策划更加清楚,按照这个速度,哪天崩盘基本都能算在未来的日历中了。
第五,反映到具体玩家这里,会不断流失供给端,当越来越多退坑弃游,待供给降下来后,物价又会回升找到新的平衡。所以,这已经不是策划能够单方面左右的大环境经济问题了,他们也只能被动做出调整,下跌是必然的,符合当今通缩的大背景,只是软着陆(阴跌)与硬着陆(崩盘)等的区别。
第六,总结:
1、来这个游戏没有任何感情纯粹牟利投机者的可以走了,早卖早解脱,现金为王;
2、有些许情感又顺便赚点的上班族,可以观望一下再做决定;
3、有深厚情感已经把梦幻当成生命一部分、精神食粮的,可以继续持有,守得云开见月明。
以上。 发布于 2023-07-19 19:33:13

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