《lol》有哪些英雄重做前的机制优于重做后的
shine偶偶机会:LOL到现在为止大部分英雄的重做思路都是差不多的,除了个别完全重做之外都是在原有的机制上添加新的机制,然后将一部分的数值和伤害放到技能的联动里。换句话说只要你操作够好能打出来伤害比原来只高不低。所以操作有问题就不要怪数值不行 发布于 2022-03-15 08:47:56
shine偶偶机会:LOL到现在为止大部分英雄的重做思路都是差不多的,除了个别完全重做之外都是在原有的机制上添加新的机制,然后将一部分的数值和伤害放到技能的联动里。换句话说只要你操作够好能打出来伤害比原来只高不低。所以操作有问题就不要怪数值不行 发布于 2022-03-15 08:47:46
一只河北小虾米:男刀锋 我的招牌英雄 胜率超过80% 改之后就放弃了 仿佛没有了灵魂.
首先是被动 对有debuff的单位造成10%增伤 被一波波暗改成了 普通攻击增伤
E技能1秒沉默削弱成0.25秒减速99% 这个忍了 毕竟突进沉默缺乏反制手段.
R技能1级的时候增加25秒CD 这波砍了大动脉 导致男刀锋的节奏能力彻底拉胯 之后不久就被重做了
设计师***了 真的.
就现在男刀锋 一个翻墙比 ***出咳血.. 就突出一个丑陋 发布于 2022-03-15 08:47:36
shine偶偶机会:刀妹只能R前排我就笑了,R前排炸到后排也是有标记的求求你玩一把吧,论机动性现在比原来只强不弱,老版本的刀妹就是纯打对线的,团战能力跟现在差远了 发布于 2022-03-15 08:46:46
shine偶偶机会:刀妹现在还能去中路欺负法师,老版本的刀妹机制放现在不管是打中还是打上都被打出屎来…… 发布于 2022-03-15 08:46:16
绽放之渊:寡妇以前不是玩法畸形?明显是现在的好点 发布于 2022-03-15 08:45:26
flakpanzer:天使,重做前,前期太弱后期太强,登场率低胜率高,重做完,前期更弱后期更强(真伤一改没甚至后期也不强了)登场率就那样胜率还下来了 发布于 2022-03-15 08:41:06
斩一赤瞳:狼人,从饿狼变成哈士奇 发布于 2022-03-15 08:39:16
冰湗涙:总有连机制都搞不懂的懂哥来指点江山 发布于 2022-03-15 08:38:46
heaven幽灵女王:如果你觉得无脑强=机制优的话,那就没有什么机制可言了,因为强度无论如何都是要和数值挂钩的 发布于 2022-03-15 08:37:26
丨连丨神怒:我就想看老剑魔跟狼人从1级对砍到18级互相锁血 发布于 2022-03-15 08:32:46
:寡妇就有点复杂了 涉及到的东西很多
首先是隐身和潜行 彻底成为了两种完全不同的机制 毕竟真眼改了 隐身英雄机制都削弱了 很正常。
至于6级前不能潜行 后面几年节奏变快大势所趋,6级前潜行能力永驻确实过于夸张,这个问题还算合理。
我主要说w和r,w让以前的寡妇真正作为一个刺客,前期就有灵活度,才有绝食玩法。现在w变成一个偏团队的技能,这就让她单人能力变得很弱,而6级前又不能潜行,哈人,这叫刺客?她变成了一个像中单刺客一样需要装备等级支撑的刺客而不像一个前期依靠灵活去频繁做事的打野刺客了。
r的改动补强了寡妇的单人能力(毕竟是刺客,这只看qwe真不像刺客,笨重死了。) 这下寡妇作为一个刺客达标了,其他所有的玩法也夭折了。
你说旧版r影响平衡吧?也谈不上 琪亚娜也是刺客她那r不比寡妇团战能力强?以前有这么个r所以她前期是刺客,中后期是团战法坦。现在寡妇团战以造成大量aoe伤害和刺杀主要目标为主,强大的开团能力已经几乎丧失了。
qe肯定是比以前强了 这点倒是没有争议,机制比以前好的多。 发布于 2022-03-15 08:24:46
:刀妹
笑拉了,曾经的上路抗压王,优势在于混线简单、成型快成型强度高、好配合打野,典型的轻装战士。
缺点是团战难以入场
现在的刀妹e和r还有q的改动都让她更好入场了,但和真正的刺客比入场能力还是相当有差距的,同类也比不过锐雯青钢影这种团战特化的。
她改善了以前的缺点
然后
然后
然后
入场了还要叠满被动才能快速打输出,正常来说基本团战只能r到前排,除非指望对方前排是头猪待自己入场切c不然只是个只能打前排的笨重的战士罢了。
团战表现甚至比以前还烂,机制太弱狂加数值,又成为了新世代的数值怪,qqq追着a就完事了,erw这种技能打后手防反杀更能保证命中率,先手能力比以前远差。
作为成长性极高的轻装战士,越往后面胜率越低。
逆天。 发布于 2022-03-15 08:23:16
:只谈机制不谈数值。
当然严重影响平衡的机制被重做了也可以理解,我主要想找一些能称为“改的很烂”的英雄。
我提名两个,刀妹、寡妇 发布于 2022-03-15 08:22:06
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