《地下城与勇士》玩到现在,真的感觉设计师欠旅人一个二段跳
太多技能是空战了,看看女弹药和刺客啥的,可以二段跳调整空中身位。
旅人常用的就一个前滚翻。位移都是固定点位,细节身位根本不够灵活。操作感也差点意思。
一个脆皮,要是遇上类似一旦被巴卡尔减速,然后落在火上,打狂龙落地刺上就很尴尬。 而且遇上这些的时候也会限制你自身位移。落下去可能被boss揍,翻过去也掉血。复杂的场面只能95 无敌增加滞空时间拖时间了。但是输出技能往往总是cd的
无赖只能换个黑白球戒指用移动速度和减cd撑起机动性了。
原味丶椰果:我觉得缺一个闪身箭斩 发布于 2024-01-27 07:06:14
kuko丶:你可以跳起来用翻滚啊 发布于 2024-01-27 07:05:44
Mizukiheart:这职业搬砖很难打SSS,S有的时候都难触发 发布于 2024-01-27 07:05:14
热情的l_x_d:很灵活了啊,前翻就那几秒cd,肉搏战也有后撤步和踏射撑起小无敌 发布于 2024-01-27 07:03:24
谁的紫颜知己:别跳了再跳幻神体验卡就到期了 发布于 2024-01-27 07:02:44
黑暗神殿love:什么本啊来个加里奥 发布于 2024-01-27 07:02:44
柳月苏:还二段跳,我打普通就觉得这比职业离谱,一个远距离位移加一个无敌,乱打巴老师 发布于 2024-01-27 07:02:34
俺哥是小学生:机动性已经很强了,后跳中还能接平a位移 发布于 2024-01-27 07:01:14
丁香小宝贝:还想踩空气是吧? 发布于 2024-01-27 06:58:44
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