《人类》难度4心得分享

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《人类》难度4是一个玩起来比较困难的难度,虽然难度大,但是还是非常有乐趣,那么难度4该怎么玩呢?现在为大家带来“mindarla”分享的《人类》难度4心得分享,希望对大家有所帮助。

部落时代就是乖乖抓鹿,吃饱就生人,分兵探路找好坐城点。

生到五个人的时候,感觉附近最好的点,就是有两个奢侈资源连在一起的,努比亚坐城包住两个,就每回合10金入帐,之后坐城就专挑奢侈资源旁,就算其它产能低一点也无所谓,能贴到两个最好。

这个时候钱就已经很充裕了,事件都可以选最贵的选项。

然后发教我选的信条是禁止暴食,也是每个奢持+5金,远古时期就能将近每回合100金了,努比亚的特殊建筑也是双类别的"建筑区+商业区",前期锤金都不缺,科研就靠探路捡东西,每回合只有3点科研真的很笨,而且运气不错还捡到了好几个战士。

然后无视奇观,影响力都拿来占前哨站。

因为我科研太低上限只能两座城,就想用波斯偷懒,这样我就不用管上线科技,只要专心往长生军研发就好,而且在我选了波斯没多久,旁边就一个文明选匈人,之前就听说小马弓很强势,我有试打看看发现被辗压,因为那个是军事型AI,本来22力的小马弓,莫名其妙被加成到27,心凉了一截,这时候如果AI打我的话,应该会被摧枯拉朽的灭国吧。

波斯的总督府也是商业区,还+影响力,刚好补足这时期要开始把前哨站合并进城市所需要的影响力,钱也开始每回合200金左右了,除了人口其它都可以用钱搞定,独立成邦都可以花100~200元舔到满然后同化,科研因为有跟另一个AI同盟,所以发生科技渗透事件的时候,都可以直接花钱把科技买下来,城内人力分配是先粮再科研,勉强有了一点基础。

这时候开始有稳定度的问题了,我是用圣地+奢侈品搞定的,每个圣地+20,奇观也是选圣地型的+40稳定度,首发宙斯像,因为可以全城市额外+10稳定度,如果要搞大城市的话圣地+奇观给的稳定度是很有用的,我整场游戏几乎没铺过几个集会区。

陆军要进浅滩的话,应该是要研发"贸易考察"这个科技,研发完就可以直接下水了,之后研发"三桅帆船"以后,就可以进深水区了。

科研慢时代都快结束了才开始把长生军造出来。

选迦纳主要还是为了钱,主要就是我奢侈资源多,又跟盟友贸易拉满,传承能力看奢侈品,特殊建筑看贸易线数量,感觉很赚就选了,珍品市场也是商业区,铺一个收入35左右,骆驼骑士很特别,他是克骑士的骑士,万一匈人转蒙古,还有得打。

这场真的是欺负AI笨,虽然我常生军建好了,我还专门挑隘口跟他打,他在窄的那一边,上面山下面湖,只有一格站位能打到我,每来一个我就三个长生军围成ㄑ型,后面还有努比亚弓箭手偷射,就这样占尽地利才慢慢吃掉对方的兵。

如果AI聪明点的话,应该是用机动力优势,用打带跑战术到处烧我的前哨站或管理中心,我绝对跑不过他的,很有可能会被玩死,就算要打也该选开阔地跟我开战才对。

看那一大排要求就知道,我从远古就开始累积借口,战争支持度早拉满几十个回合了,如果战况有余裕的话,可以洗劫对方的前哨站或是管理中心,烧完就变成无主地了,甚至可以烧完再用前哨站占下来,不过洗劫也会增加对方的战争支持,而且在最后结算的时候,被烧掉的前哨站或是管理中心不算输家的筹码,这样你割完他的城市之后,他一块地都不剩了就灭国。

当然能一边打一边洗劫,也是因为钱多可以养好几队兵,真打的时候大概有六七队吧,主力在前面打,比较弱的就去洗劫,而且国策还开了战争奴隶,洗劫的时候顺便赚人口。

这场打完另一个本来跟我同盟的AI可能看我太战狂,跟我解除同盟,很多签好的协议也顺带自动失效,我的战争支持一回合从0冲到70,他又多取消了一个和平商业协议,再加10刚好80,机不可失下回合和平-2变78就不能宣了,我就趁机对他宣战,割完他只剩一块地,这两场都是我宣战,但是都是战役高涨师出有名。

开战赚星真的很快,尤其是攻城,因为城里的民兵也算人头数,几乎是打下一座城就一颗军事星,然后结算收对方城市的可以赚扩张星,收了城也顺带接收城里的人口,几乎也是一座城一颗农业星,做一件事兼顾三个方向,我打完这两场就进下个时代了。

因为我稳定度都是靠圣地+圣地型奇观,宗教这时到了4级信条,选择打假每个奇观+50科研,本来我的科研每回合300,开了这个信条瞬间变成600,足足增加100%的科研量,当然奇观大部分都是收了AI的城市顺便接收的。

这时候每回合500金,国策开私有土地制,以后建造前哨站、合并、同化都不用花影响力,改成用钱,影响力就专门拿来开国策了,钱比影响力容易赚。

这游戏钱就是圣疗,兵再己方领土每回合可以回20%血,砸钱可以瞬间回满。

因为我在的这块陆地基本上已经结合在同一面旗帜之下了,在研发三桅帆船之前也去不了新大陆,感觉是个专心搞内政的好时间,就选了种田的易洛魁,感觉这个装扮跟我捏的角色最搭。

这游戏有些能力是很鼓励你搞大城市的,易洛魁的三姊妹农场就是这样的能力,城市每有一块领土就+5粮食,一般小城市铺一个大概25~34粮食,我的首都占地11块,随便铺都是80+粮食,几乎是每回合+1人口。

有个事件是有人需要赞助探寻新航路,花钱的奖励就是得知无人新大陆的位置,省很多时间很有用。

本来这时候在考虑要墨西哥还是大英的,后来想想我这时候要合并城市非常花钱,还是选赚钱的大英好了,这时期没有纯商业文明,而且他的传承能力是看你拥有的全部领土,不仅限于首都,本来我以为首都11块地是110金110科研,但是选了之后发现是给340金340科研,所以应该是看全部的地的。

特殊建筑不是给自己盖的,好像是给附庸盖的,要他盖然后你顺便拿好处,因为我不收附庸,就派不上用场。

我的科研一半是靠大量的人力,另一半就是奇观+大英传承来的,我一个科研区都没铺,但是也能每回合一千多科研了。

这时候就是去新大陆抢无主地,每回合两三千金都拿去盖前哨站,发现跟我争抢的AI兵种落后我一个时代,就开始打野,野外遇到就打,不过扩张文明特殊能力不怎么好用,用一次要冷却10回合,太慢了,整个时代可能用不到两次,可能还不如直接开打,顺便开始累积各种借口提高战争支持,各种贴脸拍地或是因为我信仰值高常常用对方压迫我教民当借口。

其实这时候我跟其它AI已经拉出明显差距了。

小钱钱真心甜。

大会堂也是属于鼓励盖大城市的能力,我新大陆合并前哨站刻意压缩成两个城市,其中一个占地16格的,每铺一个都是一百多金,本来157回合还每回合3000金,到174回合已经每回合7000金了,这才只是铺到一半还没满。

因为AI打了我一个殖民者,我觉得差不多可以宣赚军事星了,一样各种洗劫,还拉上两个盟友围殴,这才发现原来盟友不帮打,也可以当作怨气借口。

看名声分数的差距就知道,这场游戏基本上已经差不多了,剩下就是城市合并完凑满21星了吧。

科技真的完全追不上时代,我都第6时代了,但是科技还在近代早期,才刚做出易洛魁特色兵种。

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