《泰拉瑞亚》古迹残存模组推荐 古迹残存mod详解

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古迹残存:该模组修改了大量原版地形结构,增加了探索趣味,速度,支持多人模式,且兼容大部分模组地形,启用模组后,新建随机地图,图例为大世界,无其他大型模组。

古迹残存:该模组修改了大量原版地形结构,增加了探索趣味,速度,支持多人模式,且兼容大部分模组地形,启用模组后,新建随机地图,图例为大世界,无其他大型模组,如果启用其他大型模组,它们会修改/添加了部分地形,它是兼容大部分模组地形的,洞穴层会遇到原版的地下生态之一:蘑菇地,有些蘑菇地之间会有矿道连接,方便探索。

《泰拉瑞亚》古迹残存mod详解

1.

Remnants

古迹残存:

该模组修改了大量原版地形结构,增加了探索趣味,速度。

支持多人模式,且兼容大部分模组地形。

2.

Wombat's General Improvements

Wombat的基本优化:

一些小调整和改动,体验优化,游程不影响。

古迹残存的前置模组,必备物品。

3.

Structure Helper

框架/结构助手:

纸面意思上看的挺模糊,它是用于对地图生成的指定地形进行保留移动,适合那些无法像灾厄生成固定模板实验室那样的模组保存自己的地形。(并不确定100%正确)

古迹残存的前置模组,必备物品。

4.

古迹残存[1.4.4]汉化

古迹残存[1.4.4]汉化:汉化补丁。

5.

洞穴优化

洞穴优化/better cave:

添加地图撕裂的口子方便玩家在地图中使用这些空间探索。

支持多人模式,且兼容大部分模组地形。

不是前置模组,非必要物品,可选订阅。

模组地形+内容介绍:

图例:地图全貌

启用模组后,新建随机地图,图例为大世界,无其他大型模组。

如果启用其他大型模组,它们会修改/添加了部分地形,它是兼容大部分模组地形的。

现知:灾厄,瑟银,法狗都没问题。

图例:井下遗迹

一般出生点附近会生成最近的”井道入口“,顺着绳子下去,是地下新手期的发展区。

图例:地下遗迹

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