游戏打野梯度盘点:澜、司马懿、橘右京玩法与分析

兄弟们,周年庆结束了,大家都适应过来了吗?少了那么多福利是不是心里有点落差?哎,本期播报和大家盘一盘打野梯度,让我忘掉失落,重拾上分的激情。首先是来啊,不得不说啊这个英雄啊真是个妖怪。按照目前的势头来看,挨了这么多刀,强度依然在线,而且啊可以很明显的感觉到是被放出来了,不像镜的胜率啊直接垫底,完全变成绝活哥或者高分玩家的限定英雄。人有这区别啊,原因很简单啊,就是上手难度差距太大了。所以澜再被彻底送进下水道之前啊,仍然值得一玩。要注意的无非是二技能啊刮到多个目标时,松开方向键取消后摇,刮起来会丝滑很多。而且如果冷却缩减够的话,普通攻击键也可以松掉,只点2技能也可以衔接大招时啊,只要二技能A到对手身后,轻松把人带回来,可以说啊是非常简单的,有没有?但毕竟挨了很多刀,没有以前那么猛啦,所以啊要尽量后手入场打收割,刷起来才更容易秀起来。这还不趁着后面削弱到来之前,赶一赶这个末班车。还有就是这个版本啊,我非常推荐大家去玩一下常规出装的打野司马懿,真的是又强又简单。像我之前啊并不经常玩司马懿,拿出来都是嘎嘎乱C不过司马懿虽然二级很强,但还是要注意强在抓单。因为之前版本走打野位,如果多人来反野的话很难守,所以啊要么在中路畏畏缩缩,要么登场都是个问题。这个版本啊是直接解决了这个顾虑,拿出来就是容易赢啊。打架的时候人少就可以大招进场,然后1A2A就完了。大规模团战尽量还是一技能进场,打完伤害大招撤出来。最值得一提的还是滑铲,大把大招落点拉到地图外面远一些,让对手无法看清弱点,打一个出其不意。其他的细节啊我们之前有聊过,就不赘述了。那其实司马懿很容易利用前期强势滚起经济,后面也就不吃太多细节了。但对局还是不要拖,尽快结束游戏,等到对面人手一件魔抗的时候再结束啊,还是很吃力的那最后我们再聊一聊橘右京这几天啊橘桑的遭遇啊可是大起大落,好不容易啊手感优化穿墙优摆脱曾经的版本陷阱称号,然后啊直接胜率暴涨。接着就是修复bug的同时啊新增了很多问题,例如啊现在强化普攻手感很奇怪,偶尔会出现A不出来的情况,又或者在一些情况下大招会莫名其妙地被打断,穿墙距离也有变动。要么角度变得刁钻,要么就是根本过不去了,总是实际体验一言难尽,眼看胜率也是一直掉,不知道会不会有之前曹操胜率一夜登底,又以手感异常为理由啊来了一波啊负优化。最后要补充一下,这个版本啊是个野核版本,所以啊玩打野会刷经济就成了必修课。不过啊与队友沟通也同样重要噢,下面就是整个打野梯度了,看看你的本命英雄排在什么位置吧。
在如今的游戏打野梯度中,澜、司马懿、橘右京各有特点。澜虽挨刀但仍值得玩,注意二技能取消后摇。司马懿出装常规,抓单强,团战进场时机有讲究。橘右京手感优化后又遇新问题。野核版本下,刷经济是关键,与队友沟通也不能少。掌握这些要点,助你在游戏中更好地打野上分。
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[Q]:澜这个英雄现在还值得玩吗?
[A]:值得,虽然挨了很多刀,但强度依然在线,在被彻底削弱前值得一玩。
[Q]:玩澜有什么操作技巧?
[A]:二技能刮到多个目标时,松开方向键取消后摇,冷却缩减够时普通攻击键也可松掉,只点2技能衔接大招,二技能A到对手身后可带回人。
[Q]:司马懿适合什么出装?
[A]:常规出装即可,这个版本玩常规出装的打野司马懿又强又简单。
[Q]:司马懿团战怎么进场?
[A]:人少就大招进场,然后1A2A;大规模团战尽量一技能进场,打完伤害大招撤出来。
[Q]:橘右京现在情况如何?
[A]:手感优化后又出现问题,如强化普攻手感奇怪、大招易被打断、穿墙距离和角度变动等,胜率下降。
[Q]:这个版本玩打野要注意什么?
[A]:这是个野核版本,玩打野要会刷经济,同时与队友沟通也很重要。
[Q]:司马懿抓单有什么优势?
[A]:司马懿二级很强,在抓单方面有优势。
[Q]:澜后期入场时机有何建议?
[A]:毕竟挨了很多刀,后期尽量后手入场打收割,刷起来才更容易秀起来。

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