元帅技能全解析:从被动到大招,全方位深度剖析

元帅的详细见介绍:技能机制与实战攻略
元帅的详细见介绍他来了,这大招我熟啊,这不就是陆童吗?原色的被动就是源流之子通用的那一套,及切换形态获得不同的属性,一键效果也是完全一样的。暂留和击退附近敌人,他的强化普攻是可以造成额外伤害,并且可以贯穿敌人。这很像嬴政和狄仁杰嘛,但他的强普还有个额外效果。强普在命中单位后将延长飞行距离,延长后的强普在命中单位后还能够再次延长故障单位足够可以无限延长。延长后的强普只能造成50%的伤害,但是呢可以全额暴击,全额触发法球效果。命中没有视野的单位也能够延长强普距离,而强普本身的距离也要比普攻范围长一些,所以也能像嬴政和狄仁杰那样空也打得更远。元帅的二者很像小猪管他的2诊可以选中一个单位,对其发射带有斩杀杀的子弹。但这个子弹呢除了强化的第三段都能够被敌方队友阻挡,非英雄单位啊不能够阻挡,而是会被击退。短时间内连续双二技能将可以获得强化。前两次差距不大,只是第二次反杀伤害更高一些,但第三次的强化将有质变。第三次元首将飞向空中进入浮空状态,且这发子弹不再会被敌方阻挡。此外,二者每次释放都能够朝移动方向进行一段位移,前两段的位移速度快、距离远,而且穿墙判定极为宽松。第三段进入浮空状态,可以直接无视墙体。此外二者的施法距离也会根据强化逐渐变远大招就非常不同了。后跳升入空中对选定范围造成多段打击,大招期间可以自由移动并增加移速。大招打击段数初始为八次,每30%的攻速可以增加一次打击段数。大招的伤害可以全额暴击,可以触发50%的法球效果,大招伤害不能够物理吸血,大招是在范围内选择一个目标进行小范围打击,所以如果敌方站位比较分散,那么大招伤害也会被分散。但如果敌方站在一起,那么大招伤害也能够全额打满。短时间内连续释放大招将可以获得强化。第二次大招将可以获得短暂浮空效果,并无视墙体。最后是元素的详细激增数值和介绍,但因为在体验服激增数值和积分效果可能会进行多次改版,故仅供参考。骄傲。
《元帅技能攻略:掌握核心技巧,轻松驰骋战场》
在游戏中,元帅这个角色有着独特的技能机制。其强化普攻不仅能造成额外伤害还可贯穿敌人,命中单位后飞行距离能无限延长,虽伤害降为一半但可全额暴击并触发法球效果,命中无视野单位也能延长距离。二技能选中单位发射子弹,除强化第三段外可被敌方队友阻挡,非英雄单位会被击退,短时间连放可强化,第三次强化有质变,能进入浮空状态且子弹不被阻挡,每次释放还能位移,前两段速度快、距离远且穿墙宽松,第三段可无视墙体。大招后跳升空多段打击,期间可自由移动并加速,打击段数初始八次,每30%攻速增加一次,伤害可全额暴击、触发50%法球效果,不能物理吸血,敌方分散伤害分散,集中则可全额打满,连续释放第二次可获短暂浮空并无视墙体。玩家们要熟练掌握这些技能特点,在实战中灵活运用,就能发挥元帅的最大威力,在战场上大杀四方。
元帅,技能,强化普攻,二技能,大招,位移,暴击,法球效果,攻速,浮空
[Q]:元帅的强化普攻有什么特点?
[A]:强化普攻能造成额外伤害且贯穿敌人,命中单位后飞行距离可无限延长,延长后伤害减半但可全额暴击、触发法球效果,命中无视野单位也能延长距离。
[Q]:元帅的二技能子弹有什么特性?
[A]:除强化第三段外,子弹可被敌方队友阻挡,非英雄单位会被击退,短时间连放可强化,第三次强化能使元帅进入浮空状态且子弹不被阻挡。
[Q]:元帅二技能释放后有位移效果吗?
[A]:每次释放二技能都能朝移动方向进行一段位移,前两段速度快、距离远,穿墙判定宽松,第三段进入浮空状态可无视墙体。
[Q]:元帅大招的伤害机制是怎样的?
[A]:大招后跳升入空中对选定范围多段打击,伤害可全额暴击、触发50%法球效果,不能物理吸血,敌方站位分散伤害分散,集中则可全额打满。
[Q]:连续释放大招有什么效果?
[A]:短时间连续释放大招可获得强化,第二次大招可获得短暂浮空效果并无视墙体。
[Q]:元帅大招的打击段数如何增加?
[A]:大招打击段数初始为八次,每30%的攻速可以增加一次打击段数。
[Q]:元帅的被动技能是什么?
[A]:原色被动是源流之子通用的,切换形态可获得不同属性,一键效果相同。
[Q]:元帅强化普攻命中无视野单位有什么作用?
[A]:可以延长强普距离,让攻击范围更远。

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