体验服更新:肉铠大乔削弱,伽罗杨戬增强及新玩法介绍
刚刚体验服更新,肉铠大乔削弱,伽罗杨戬增强,新玩法故技迭出。首先新玩法故技迭出很简单,在这个模式下你可以多一个技能,多的就是你上一次使用过的技能,你可以连续两次使用同一个技能了,可以组成全新的连招,像玩貂蝉,你可以一技能放两次,或者二技能连续放三次都是可以的。然后我们来看英雄调整,首先是最近比较热门的肉铠,策划终于对他动手了,调整也非常简单,就是减少了铠一技能的回血量,之前铠这个一技能回血量只受生命值加成,所以肉铠出肉装一技能是可以回很多血的,现在则是改变了一技能的回血机制,降低了生命值加成,然后搭配了一点基础回血量等级成长和物理加成,这样肉铠和输出铠一技能的回血量差距就不会很大了。看得出来策划还是想保留肉铠流的玩法,只是平衡了一下肉铠和输出铠的收益,并没有砍费这种玩法。然后是大乔削弱,大乔的四技能召唤队友的时间以后将会受到队友离传送点的距离而定,队友离得近就来得快一点,离得远就慢一点,最迟3.5秒。巧了,和后羿大招晕人的最长时间一样,这个调整最大影响我觉得应该是以后大乔不好救队友了,队友离你只要一远,你想救他他就跟被后羿大中的一样,得罚站3.5秒才能够传过来。罚站3.5秒,我估计他有可能回不来了。好的,是呢这次调整还增加了20点大乔被动所能提高的移速。下一个家罗增强迦罗的大招有一个机制啊,开启大招圈内可以提升自己和队友20%的暴击率,但一般队友是用不到你提升的暴击率的,所以策划想着干脆就取消对队友的收益,大招以后就只对伽罗生效,于是改为了开启大招范围里提升伽罗自己30%的暴击率和30%的攻击速度,比原先要高10%还是增强的。最后杨戬增强调整力度挺大的,直接取消了杨戬大招的吸血机制,改为了固定回复,并且也是命中敌方数量越多,回血量越高,这个对杨戬影响就很大,固定回付就是只要大招命中敌方就可以给自己回血。最直观的体现就是打张飞,以前杨戬大招打张飞都是吸不了血的,因为张飞大招有护盾,而且还肉以后不管对面有没有护盾,肉不肉,大招都可以回得上血,肯定是很好用的。然后一技能提升了前期一技能两段的伤害,一技能第二段对野怪造成额外伤害的上限从400点直接增加到800点。下个赛季杨戬打野或者走对抗路都是很不错的这就是今天体验服的调整了,具体会不会这样上线正式服,有消息我再告诉大家。
《王者荣耀英雄调整攻略:紧跟体验服更新步伐》
在王者荣耀的世界里,体验服的更新总是牵动着玩家们的心。最近的这次更新,肉铠、大乔、伽罗和杨戬都有了不同程度的调整,还带来了全新玩法故技迭出。
对于肉铠,虽然一技能回血量机制改变,但仍保留了玩法。玩家在出装时,要考虑到新的回血机制,合理搭配物理加成装备,以维持一定的生存能力。团战中,利用好一技能的两段伤害,找准时机切入战场。
大乔的削弱让救队友变得更考验时机和距离判断。玩家要提前预估队友位置,确保在关键时刻能及时召唤。同时,被动增加的移速可以更好地支援队友。
伽罗大招增强后,开启大招能更专注提升自身输出。在团战中,把握好大招开启时机,利用高暴击率和攻速打出爆炸伤害。
杨戬的增强则使其在打野或对抗路更具优势。取消吸血机制改为固定回复,命中敌方越多回血越高。玩家在对线时,可凭借一技能两段伤害压制对手,打野时利用大招回血快速清野。
全新玩法故技迭出为游戏增添了更多策略性。玩家要熟悉自己常用英雄的技能顺序,以便在新模式下能迅速组成强力连招,打出更高伤害。
总之,玩家们要密切关注体验服更新,根据英雄调整及时调整自己的游戏策略,才能在战场上立于不败之地。
体验服更新,肉铠,大乔,伽罗,杨戬,故技迭出,英雄调整,游戏攻略
[Q]:体验服这次更新了哪些内容?
[A]:肉铠和大乔被削弱,伽罗和杨戬增强,还上线了新玩法故技迭出。
[Q]:肉铠一技能回血量有什么变化?
[A]:改变了回血机制,降低生命值加成,增加基础回血量等级成长和物理加成。
[Q]:大乔削弱体现在哪里?
[A]:四技能召唤队友时间受队友离传送点距离影响,离远了要罚站3.5秒。
[Q]:伽罗大招增强了哪些方面?
[A]:取消对队友的暴击率提升,改为自身开启大招提升30%暴击率和30%攻击速度。
[Q]:杨戬增强了哪些地方?
[A]:取消大招吸血机制,改为固定回复,命中敌方越多回血量越高,一技能两段伤害提升。
[Q]:新玩法故技迭出是什么样的?
[A]:可多一个上一次使用过的技能,能连续两次使用同一技能组成新连招。
[Q]:大乔这次调整有加什么属性吗?
[A]:增加了20点大乔被动所能提高的移速。
[Q]:杨戬一技能第二段对野怪伤害有什么变化?
[A]:对野怪造成额外伤害的上限从400点直接增加到800点。
《王者荣耀英雄调整攻略:紧跟体验服更新步伐》
在王者荣耀的世界里,体验服的更新总是牵动着玩家们的心。最近的这次更新,肉铠、大乔、伽罗和杨戬都有了不同程度的调整,还带来了全新玩法故技迭出。
对于肉铠,虽然一技能回血量机制改变,但仍保留了玩法。玩家在出装时,要考虑到新的回血机制,合理搭配物理加成装备,以维持一定的生存能力。团战中,利用好一技能的两段伤害,找准时机切入战场。
大乔的削弱让救队友变得更考验时机和距离判断。玩家要提前预估队友位置,确保在关键时刻能及时召唤。同时,被动增加的移速可以更好地支援队友。
伽罗大招增强后,开启大招能更专注提升自身输出。在团战中,把握好大招开启时机,利用高暴击率和攻速打出爆炸伤害。
杨戬的增强则使其在打野或对抗路更具优势。取消吸血机制改为固定回复,命中敌方越多回血越高。玩家在对线时,可凭借一技能两段伤害压制对手,打野时利用大招回血快速清野。
全新玩法故技迭出为游戏增添了更多策略性。玩家要熟悉自己常用英雄的技能顺序,以便在新模式下能迅速组成强力连招,打出更高伤害。
总之,玩家们要密切关注体验服更新,根据英雄调整及时调整自己的游戏策略,才能在战场上立于不败之地。
体验服更新,肉铠,大乔,伽罗,杨戬,故技迭出,英雄调整,游戏攻略
[Q]:体验服这次更新了哪些内容?
[A]:肉铠和大乔被削弱,伽罗和杨戬增强,还上线了新玩法故技迭出。
[Q]:肉铠一技能回血量有什么变化?
[A]:改变了回血机制,降低生命值加成,增加基础回血量等级成长和物理加成。
[Q]:大乔削弱体现在哪里?
[A]:四技能召唤队友时间受队友离传送点距离影响,离远了要罚站3.5秒。
[Q]:伽罗大招增强了哪些方面?
[A]:取消对队友的暴击率提升,改为自身开启大招提升30%暴击率和30%攻击速度。
[Q]:杨戬增强了哪些地方?
[A]:取消大招吸血机制,改为固定回复,命中敌方越多回血量越高,一技能两段伤害提升。
[Q]:新玩法故技迭出是什么样的?
[A]:可多一个上一次使用过的技能,能连续两次使用同一技能组成新连招。
[Q]:大乔这次调整有加什么属性吗?
[A]:增加了20点大乔被动所能提高的移速。
[Q]:杨戬一技能第二段对野怪伤害有什么变化?
[A]:对野怪造成额外伤害的上限从400点直接增加到800点。
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