《原神》枫原万叶元素战技机制解析

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枫原万叶是《原神》中可玩性比较高的一名角色之一,枫原万叶通常是作为辅助性角色来使用,下面请看由“冰colo”分享的《原神》枫原万叶元素战技机制解析,希望对大家有所帮助。

技能描述

点按时,角色腾空而起,击飞并聚拢周围敌,冷却6秒。长按时,短暂蓄力持续牵引周围敌人,随后腾空而起,击飞并聚拢周围敌人,冷却9秒。

角色在空中时,可以打出下落攻击“乱岚拨止”,生成风吸引周围敌人,两次攻击都会造成风伤。

解锁被动天赋“相闻之剑法”后,乱岚拨止可以染色,对敌人造成该元素伤害。

下面,我们逐一拆解。

细节拆解

(1)元素战技释放方式不同,产生的元素微粒数量也不同,

点按 3颗,

长按 4颗。

(2)万叶的元素战技并不会产生风,风是由“下落攻击·乱岚拨止”产生,风持续时间大约为3秒。

(3)元素战技有聚拢效果,但释放方式不同,聚拢的范围也不同!点E以角色为中心,聚拢周围

半径4.5米内的敌人(实战中距离超过4米后,基本无效),而长E以角色为中心,聚拢周围

半径7米内的敌人。

(4)不仅范围不同,点按和长按的腾空高度也不同!点E的高度与岩脊差不多,长E要明显高过岩脊。

(5)元素战技不仅可以聚怪、怪物掉落物、角色召唤物(蹦蹦诡雷、兔兔伯爵、锅巴),还能聚集离岛的枫叶,但聚不了稻妻城的樱花。

(6)先给敌人挂弱元素,万叶开元素战技会将敌人身上的元素会扩散给周围的敌人,点E(不下落)扩散出来的是弱元素,存在时间9.5秒;长E(不下落)扩散给其他敌人的是强元素,存在12秒。

(7)有一种特殊情况:如果敌人没有被元素战技扩散上元素,而是

直接被“下落攻击·乱岚拨止”附加元素的话,此元素可以存在

21秒!

(8)下落攻击·乱岚拨止发生元素转化时,优先转化角色自身元素!敌人身上存在多种元素时,转化优先级为

火、水、雷、冰。

(9)下落攻击·乱岚拨止发生元素转化时,是先造成该元素伤害并给敌人附加元素,然后才计算风伤,并触发扩散反应。

利用上述原理,一个元素战技可以打出两种扩散反应,比如公子开E,班尼特开大招,此时,敌人身上残留水元素,万叶开E扩散水,下落攻击先转化为火属性造成火伤,再扩散火。

先给敌人挂一种元素,然后万叶开E+下落攻击,即可完美触发【苍古自由之誓】的武器技能,并非必须“双扩散”才能触发。

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枫原万叶是《原神》中可玩性比较高的一名角色之一,枫原万叶通常是作为辅助性角色来使用,下面请看由“冰colo”分享的《原神》枫原万叶元素战技机制解析,希望对大家有所帮助。

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