《暗黑破坏神4》流血伤害机制
在暗黑破坏神4中,多次流血伤害会累计,最终显示在血条上,高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高,高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。
暗黑破坏神4流血伤害机制
1、多次流血伤害会累计,最终显示在血条上。
鲜红色的条是屠夫当前的血量,暗红色的条是流血累积的伤害,在随时间慢慢结算。
如果此时玩家又对屠夫造成一次流血伤害,会让暗红色的条积累更长。
2、高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高。
3、高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。
ps:其他dot伤害,如果像流血一样可堆叠,则攻速高就有意义。如不可堆叠,则单次高伤害就更为重要了。
在暗黑破坏神4中,多次流血伤害会累计,最终显示在血条上,高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高,高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。
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