《鬼谷八荒》双好感度系统介绍 双修加多少好感度
一般而言,赠送只增加“NPC”对我的好感,而不增加我对NPC的好感【或者增加得很少】
鬼谷八荒是一款由鬼谷工作室开发的角色扮演类游戏,本次为大家带来《鬼谷八荒》双好感度系统介绍,双修加多少好感度。一般而言,赠送只增加“NPC”对我的好感,而不增加我对NPC的好感【或者增加得很少】
《鬼谷八荒》双好感度系统介绍,双修加多少好感度
游戏中存在“我对NPC的好感”以及“NPC对我的好感”
一般而言,赠送只增加“NPC”对我的好感,而不增加我对NPC的好感【或者增加得很少】
故而会出现一些奇奇怪怪的行为,比如明明看到是五星道侣,但我每次跟别人谈到这个道侣却都是说ta坏话,那么一般来说就是因为道侣对你是正好感,而你对道侣是负好感。【吧里有一个如何NTR人妻的帖子就利用了这个好感度系统】
举个例子:
如下图,我这个仇人对我的好感很高,但我对他的仇恨却很高,这就是双好感。
达成这种情况一般就是,我送了他很多东西把他对我的好感拉高,然后偷窃回来的时候,他反击我,然后被我打走,一两次后就会变成“我只是偷你东西而已,你凭啥打我”这般,我对NPC仇恨了,而NPC却还是对我很有好感的奇葩情况
正如我上面所说,增加NPC对玩家的好感很容易,赠送就行了。但如何增加NPC对玩家的好感呢?
其实方法也很简单,切磋、双修、交谈、轮到、结义、结缘均是同时增加双方好感的方式,但是除了交谈以外其他都存在门槛,而切磋消耗精力比较大,而交谈在进入两颗星后选择闲聊的话一般不会增加好感了。所以实际来说方法还是不多的。
这里说一个,双修是必定增加双方好感的,增加值大概在5~10之间波动。
没错,你没听错,双修增加的好感度不是固定的!而是在5~10之间波动的
下图是顺带测试的双修好感度,双修前好感度是62,然后我SL双修了大概十七八次,基本都在67~72之间浮动。故而得出结果,双修好感度是浮动的
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