《怪物猎人:崛起》轻弩替换技选择指南

share

《怪物猎人崛起》中轻弩是一把远程武器,有着优秀的输出能力及生存能力,想要了解轻弩替换技的玩家请看下面“炎火村圆脸猫”带来的《怪物猎人崛起》轻弩替换技选择指南,希望能够帮助大家。

替换技顺序按照获取手段来排序,与游戏内排序可能有所差别。

替换技1.刚开始教官直接给的;

替换技2.制作八把该类型武器之后教官给的;

替换技3.集会所上位任务给的。

集会所替换技任务分布:

4星-片手、狩猎笛、剑斧、轻弩;

5星-大剑、大锤、长枪、盾斧、重弩;

6星-太刀、双刀、铳枪、操虫棍、弓。

轻弩比较好懂,替换技也很简单(甚至感觉有滥竽充数的部分233):

替换技1·扇旋移动(替换扇旋跳跃)

r+a

向面朝方向释放翔虫,之后以翔虫为圆心向推摇杆方向做扇形圆周运动,滑行期间可以进行两次射击,滑行可以通过回避动作取消。

特点:

1.释放后猎人手部会发光,提升攻击力约8%,持续20秒;

2.滑行期间进行射击造成的直接伤害可以积累御龙值,延迟伤害如斩裂弹爆发斩击伤害则并不会积累御龙值;

3.释放后猎人位移有一个逐渐加速的过程,且没有无敌帧。

与扇旋跳跃的对比:

1.横向位移与纵向位移,两者的位移各有不同的应用场景;

2.可以提升攻击力,扇旋跳跃则没有类似的buff;

3.滑行有一个变加速过程,扇旋跳跃则有一个短暂的拉虫蓄力动作,各有特殊的节奏,使用时需要注意;

4.扇旋跳跃可以与起爆龙弹进行配合,实现将起爆龙弹插在怪物身上的玩法;

5.两者在位移过程中均可以进行两次射击。

使用建议:

扇旋移动是比较简单粗暴的技能,可以帮助猎人进行快速且大范围的位移,同时也可以增加攻击力,唯一的难点就是在位移方向上比较迂回,想要做到按自己的想法位移需要一点练习。

扇旋跳跃是个战术技能,除了提供一个很高的位移外,与起爆龙弹的配合也是其特色之一,当然目前来讲轻弩的主流玩法并不怎么需要起爆龙弹。

从实用性的角度来讲扇旋移动的泛用性和上限更高,扇旋跳跃则更为有趣,也许可以整出一些奇奇怪怪的打法也说不定。

替换技2·垫步回避(替换前滚回避)

b

所有回避动作均变为垫步(事实上前滚回避在射击后也可以进行垫步),并且垫步后立马射击可以提高子弹伤害(10%)。

对比:

1.滑步距离短但硬直小,可以快速衔接射击,前滚距离长硬直大,衔接射击会慢一些;

2.滑步回避之后立马射击可以提高子弹伤害,前滚回避就算是派生滑步立刻射击也没有该加成。

使用建议:

垫步回避明显会比翻滚回避更具进攻优势,旨在回避的同时迅速反击,形成不间断的输出节奏,同时垫步回避之后可以快速派生滑铲,因此灵活性相当高。

翻滚回避则十分常规,距离长,偏向于生存,但对攻击节奏的干扰是比较明显的。

个人更建议使用垫步回避,如果觉得距离太短可以考虑出回避距离延长来弥补距离缺点。

替换技3·属性强化装填(替换装填)

(拔刀状态下)x

装填速度变慢但是属性弹的伤害提高。

对比:

实际装填速度变慢不明显,实际属性弹伤害提高也不高,测试结果为5%左右。

使用建议:

主用属性弹打伤害的话可以用,但比较鸡肋,基本没太大区别。

更多相关内容请关注:怪物猎人:崛起专区

《怪物猎人崛起》中轻弩是一把远程武器,有着优秀的输出能力及生存能力,想要了解轻弩替换技的玩家请看下面“炎火村圆脸猫”带来的《怪物猎人崛起》轻弩替换技选择指南,希望能够帮助大家。

更多《怪物猎人:崛起》轻弩替换技选择指南相关问题

问题:《全职猎人》猎人安利指南?!

回答:说错了,你一二楼说的是只有月初月末几天,我意思很多时候都会 详情 >

问题:梦幻西游服务器选择指南——给你点数据瞧瞧!

回答:巨人一拳把假面打成肉饼 详情 >

问题:官方手游「全职猎人:贪婪冒险」简易攻略/上手指南/部分汉化

回答:不会卍解可以当队长?别说剑八什么的 详情 >

问题:《地下城与勇士》看到最近很多人讨论魔战,有人认为魔战崛起,也有很多人担心怪物

回答:谋士跟武士比你大爷真的受不了了 详情 >

问题:《皇室战争》卡组推荐:哥布林巨人的崛起

回答:别拿樱木说事,樱木的篮板SD无人能挡,野边也就开始作者必须给他点刻画的时候限制了一下樱木,没看到后面野边被樱木爆出翔逼堂本不得不叫河田顶上?然而河田上也没用,威风了一下还是被樱木爆篮板了。都是樱木的手下败将,谁也不能说一定赢过谁 详情 >

share