《循环英雄》血量、暴击率等参数修改方法
《循环英雄》通过修改游戏文件可以调整角色的各项参数,比如血量、暴击率与起始圈数。下面请看由“rody”带来的《循环英雄》各项参数修改方法,希望对大家有用。
找到variables.ini,用记事本打开,然后按ctrl+f 会出现搜寻框,输入关键词搜寻。
装备数值修改装备给予的比例
[items]
INI_HPMAX= 血量加成,越高血越多 INI_HPMAX_BASE 基础血量 INI_ATT= 攻击力加成,越高装备给的攻击力越高 INI_ATT_BASE 基础攻击力 INI_ATTSPD= 攻击速度加成,越高越快 INI_COUNTER= 反击率 INI_REGEN= 回血率 INI_VAMP= 吸血率 INI_CRITCHAN= 爆击率 游戏设定
[game]
start_circle=1 游戏开时的起始圈数 game_speed=90 游戏速度:建议调到90就好,太快会有BUG expstart=200 BOSS出现所需的经验,数值越小越快出现,这个经验条是要靠盖建筑物来提升 expscale=1.6 升级所需要的经验:数值越小升级越快 英雄技能
对应每个职业的技能
[hero_perks]
由于太多不列举,比方说:
no_lost_card= 盗贼的"耍老千" 10%可以重复用道具,修改10-100=10-100%
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《循环英雄》通过修改游戏文件可以调整角色的各项参数,比如血量、暴击率与起始圈数。下面请看由“rody”带来的《循环英雄》各项参数修改方法,希望对大家有用。
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