游戏画面与好玩程度之探讨

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对于游戏来说,你们认为是画面重要还是好玩更重要?我认为游戏好玩更重要。画面好可以加分儿,甚至可以加很多分儿。但是游戏好玩是根本,是基础。那现在为什么很多游戏都在比拼画面?什么4K8K120帧显示器都360赫兹了,这些都是正道吗?游戏开发商其实他也知道游戏好玩更重要,但是要把游戏做得好玩,这个很难,而且有相当多的运气成分。但是如果要把画面变得更清晰,细节更丰富,这个相对来说比较可控,而且比较简单,用钱砸就行了,这个有点像现在的手机续航,充满一天都很难,这属于技术瓶颈,但是手机厂商会另辟蹊径,虽然待机时间短,但是可以用快充来弥补,100瓦的快充,二百瓦的闪充统统安排上,十分钟就能充满,看你还有没有续航焦虑,再比如现在的手机功能早就成熟了,即便是苹果也没什么新意了,但是为了保持高溢价,每年出的新手机都在疯狂的堆摄像头,对于厂商来说,提升拍照和录像水平相对来说比较可控,但是我们买的是手机,又不是照相机,谁没事天天拍月亮?从某些角度来看,这就是黔驴技穷。我再给大家举个例子啊,我经常用某款听歌软件听歌,从来没买过会员,音质都是普通的MP3。前两天我花了15块钱买了一个月会员,可以听那个SQ无损音质,还可以试听叫什么臻品母带。听了之后我发现确实有10%到20%的提升。后来我发现买会员之后有一个叫杜比专区,里面有一些歌单我听了一下,说实话真听不进去。音质虽然好,但是不是我喜欢的歌,如果要让我选,我更喜欢听自己收藏的那些歌单,即便是用普通音质。我再给大家举个例子,前两天无意间看了CCTV6直播的高清复刻版的新龙门客栈,是张曼玉和林青霞主演的。那个高清画面自然没得说,字幕也变成了简体。但是我看的相当悲催,因为配音是重新配的,声音虽虽然很清晰,但是那个感觉那个味儿全没了,甚至连那个BGM背景音乐都换了,变得平淡无味。更可气的是还有很多删减,很多细节都被和谐掉了。这就好像以前吃的那是野生鱼,现在变成了个头更大更好看的养殖鱼。虽然都是鱼,但是味道不一样,为什么这么说呢?1993年同样是CCTV6播过这部新龙门客栈。当时我在上初中,同学们让我用录像机录下了这部电影,结果每个周末同学们都会来我家看一遍这个新龙门客栈,所以里面的台词、音乐我记得很清楚。如果之前没看过原版的新龙门客栈,直接看现在的这个高清和谐版,我估计他会对这部电影的评价不会太高,简直是两部电影。这两个例子啊可能不是很贴切,但我想表达电影好不好看更重要。一部好看的电影或者电视剧,即便是在显示器上,咱不去电影院,甚至手机上看看的也很爽。比如父母爱情游戏好不好玩更重要。一个不好玩的游戏,即便是把它变成8K120帧,你觉得它会变得好玩吗?
《游戏画面与好玩度攻略:探寻真正的游戏乐趣》
在游戏世界里,很多人纠结于画面与好玩哪个更重要。其实,好玩才是游戏的核心。画面好固然能加分,但一款不好玩的游戏,即便画面再绚丽,如8K120帧,也难以让人投入。就像手机,功能成熟后厂商靠堆摄像头维持高溢价,这并非正道。游戏开发商深知好玩重要,可实现却难,有运气成分。而提升画面相对简单,用钱就能砸出来。比如听歌软件,买会员提升音质,却不一定能让你喜欢上所有歌单。还有电影,高清复刻版虽画面好,但配音、删减等问题让老影迷失望。所以,选游戏别只看画面,好玩才是关键,能带来长久乐趣。找到好玩的游戏,如同找到宝藏,能让你沉浸其中,忘却时间。多去尝试不同类型游戏,发掘那些能触动你内心的好玩之作,让游戏成为生活中快乐的源泉。
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