伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测

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伊洛纳中重装备和魔减两种减伤机制那种更加优秀呢?实际的减伤效果怎么样呢?接下来就跟随小编一起来了解一下两者之间的差距吧!

伊洛纳重装备及魔减减伤实际效果对比评测

众所周知,无论哪种减伤都是有衰减效应的,这两种减伤方式相互独立,总词条数固定前提下,似乎给人一种只堆任意其中一种减伤效果不如都堆一堆(五五开或者二八开等等)减伤效果强的错觉。

讨论:

假设总词条数有限,那么这两种词条应该如何取舍才可受伤最少?

1.前提:

二者单词条强度都是虚空装备的正常最高强度,

即重装备单条:25;魔法伤害减少单条:43%(可以逼近45%但没必要,就取43%好了)

总词条数=k,例如15

幻神护体,受伤比例:1/(1+重装备/125)

举例:重装备125级,受伤50%,187级,受伤40%

魔抗护体,受伤比例:1/(1+魔抗/52)

举例:魔减52%,受伤50%,魔减78%,受伤40%

2.计算:

重装备:25,词条个数,n1个

魔法伤害减少:43,词条个数,n2个

幻神护体,受伤比例a1:1/(2+0.2n1)(假设人物自带125级技能,包括符文)

魔抗护体,受伤比例a2:1/(1+0.83n2)

总受伤:a1*a2 假定n1+n2=k

结论:

新黑星减伤效果很强,但人物自带的加上符文的就已经够了,如果你把你原本的魔减词条换成重装备词条(只讨论43%换25,拿1%换25的就不要杠了),对魔法伤害的减免总体是减少的。

Q:文档主要讨论的游戏是什么?
A:文档主要讨论的游戏是伊洛纳。
Q:文档中提到的两种减伤机制是什么?
A:重装备和魔减。
Q:两种减伤方式相互独立吗?
A:文档中提到这两种减伤方式相互独立。
Q:重装备单条强度是多少?
A:重装备单条强度为 25。
Q:魔法伤害减少单条强度是多少?
A:魔法伤害减少单条强度为 43%。
Q:总词条数有限时,如何取舍两种词条可受伤最少?
A:文档中未明确给出具体取舍方法,但进行了相关讨论和计算。
Q:重装备 125 级时受伤比例是多少?
A:重装备 125 级,受伤 50%。
Q:魔减 52%时受伤比例是多少?
A:魔减 52%,受伤 50%。
Q:文档的结论是什么?
A:新黑星减伤效果很强,将魔减词条换为重装备词条对魔法伤害减免总体减少。

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