《前往中世纪》过道怎么设计?过道设计指南
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前往中世纪过道设计指南
虽然说过道越窄你的陷阱浪费率就越低,但是并不是过道越窄越好。
过道应该留下两到三格宽,这是为了能让你展开队形发挥局部人数优势,如果只有一格的话你就不得不和敌人1V1。
就算对方是半血,这种情况下因为很难秒杀,哪怕先手也只能跟对方换血,这种打法虽然说起来容易但是难免会被拖入混战,所以在此之前损耗越小越好。
如果大伙上去围殴的话,先手攻击很容易直接无伤秒杀,非常划算。
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