明世隐改版后全面削弱,可玩性与数值均大幅降低
大家看明世隐的一技能现在不能连接敌方目标了,但是他的二技能可以连接目标。那一技能有什么用呢?那就连住队友。你没有看错,现在小明可以丢出两条链子了,一个连接敌人,一个给到队友。看起来是增强了对不对?实则明世隐的这波改动算是很大的一波削弱。为什么会这么说呢?大家看这是当前版本明世隐链子的伤害升满后连住目标可以造成180多的输出。然后这是改版后明世隐链子的伤害,只能造成七十多的一个输出,直接砍了一半多。至于大招,这是当前版本明世隐的伤害,可以造成2200的输出。这是改版后明世隐的大招,只能造成1300的输出,又是砍了接近一半。糯完小明平时出都这套装备,这么链子连住目标可以造成260多的一个输出,大招丢出去可以打出2900的输出。然后还是这套装备改版后的明世隐,链子造成的伤害只有133,几乎没什么输出,而大招的伤害也只有1640,看起来削弱了不少,所以说以后的明世隐想要玩趣味瘤,一个大招秒掉对面C位的时代基本上已经没了,并且之前的小鸣黄链子给到队友是可以增加队友30%的双抗的,而改版后的小明给队友加双抗的功能直接就给废除掉了,当然不仅如此,之前的小明链子连中标,还可以减少敌人的物理攻击和法术伤害,对面打野和射手是非常难受的,但是改版后的小明这个机制也被废除掉了,现在只会对目标造成伤害,没有这个效果了,所以说明世隐的这波改动看似可以丢出两条链子了,其实从可玩性再到英雄的数值都算是一大波的削弱,就说一句话,大招不能秒C不能开头的小明,我选他干嘛?因为没有快乐了呀。你不要跟我讲,你玩明世就是为了老老实实的辅助队友,整局游戏陪跑。那就算你真的是好好玩辅助的,那么之前一个大招可以给队友恢复接近3000的生命值,而改版后的小明一个大招的回血量也就一千多,又是削弱了一半的效果,而普攻的回血量呢,也就七百多,更难受的还不是这个,之前明世隐大招的被动脱战后每秒会恢复5%已损生命值的血量,相当于白送了一个霸者重装,根本不用担心自己的续航问题,而改版后的明世隐这个回血机制也给废了,现在血量不好情况下,你就回泉水加血去吧,它不能自动恢复生命值了,你就说难受不难受?好了,本期就到这里,我们下期再见。
《明世隐攻略:深度剖析改版后的玩法与应对策略》
在游戏中,明世隐改版后变化巨大。链子伤害大幅降低,升满后从能造成180多输出降至七十多。大招伤害也砍了接近一半,从2200降到1300。这使得他很难再像以前那样一个大招秒掉对面C位。而且给队友加双抗的功能被废除,之前能增加30%双抗呢。回血机制也变差,大招回血量从近3000减到一千多,普攻回血量才七百多,被动脱战后每秒恢复已损生命值5%的效果也没了。
玩明世隐辅助时,要清楚这些变化。前期对线,链子伤害低,别太激进。多观察队友位置,及时用链子连接提供属性加成。中期团战,大招不能再指望秒人,要配合队友集火。注意自己站位,避免被敌方集火。后期装备成型后,虽伤害还是低,但可利用链子的连接效果,给队友创造输出环境。比如队友突进时,用链子连接增加其伤害和生存能力。总之,了解明世隐改版后的特点,调整玩法,才能更好地发挥他的辅助作用。
明世隐,改版,削弱,链子伤害,大招伤害,双抗,回血机制,辅助
[Q]:明世隐改版后链子伤害有什么变化?
[A]:改版后链子伤害大幅降低,升满后从180多降至七十多。
[Q]:明世隐大招伤害改动如何?
[A]:大招伤害砍了接近一半,从当前版本能造成2200输出降至改版后的1300输出。
[Q]:明世隐给队友加双抗的功能有改变吗?
[A]:有改变,之前黄链子能增加队友30%双抗,改版后此功能被废除。
[Q]:明世隐的回血机制调整后怎样了?
[A]:大招回血量从近3000减到一千多,普攻回血量七百多,被动脱战后每秒恢复5%已损生命值的效果被废除。
[Q]:改版后明世隐还能像以前那样大招秒C吗?
[A]:很难了,改版后大招伤害大幅降低,基本无法一个大招秒掉对面C位。
[Q]:玩改版后的明世隐辅助前期要注意什么?
[A]:链子伤害低,别太激进,多观察队友位置,及时用链子连接提供属性加成。
[Q]:明世隐中期团战该怎么发挥作用?
[A]:大招不能指望秒人,要配合队友集火,注意自己站位,避免被敌方集火。
[Q]:后期玩明世隐辅助要怎么做?
[A]:虽伤害低,但可利用链子连接效果给队友创造输出环境,如队友突进时增加其伤害和生存能力。
《明世隐攻略:深度剖析改版后的玩法与应对策略》
在游戏中,明世隐改版后变化巨大。链子伤害大幅降低,升满后从能造成180多输出降至七十多。大招伤害也砍了接近一半,从2200降到1300。这使得他很难再像以前那样一个大招秒掉对面C位。而且给队友加双抗的功能被废除,之前能增加30%双抗呢。回血机制也变差,大招回血量从近3000减到一千多,普攻回血量才七百多,被动脱战后每秒恢复已损生命值5%的效果也没了。
玩明世隐辅助时,要清楚这些变化。前期对线,链子伤害低,别太激进。多观察队友位置,及时用链子连接提供属性加成。中期团战,大招不能再指望秒人,要配合队友集火。注意自己站位,避免被敌方集火。后期装备成型后,虽伤害还是低,但可利用链子的连接效果,给队友创造输出环境。比如队友突进时,用链子连接增加其伤害和生存能力。总之,了解明世隐改版后的特点,调整玩法,才能更好地发挥他的辅助作用。
明世隐,改版,削弱,链子伤害,大招伤害,双抗,回血机制,辅助
[Q]:明世隐改版后链子伤害有什么变化?
[A]:改版后链子伤害大幅降低,升满后从180多降至七十多。
[Q]:明世隐大招伤害改动如何?
[A]:大招伤害砍了接近一半,从当前版本能造成2200输出降至改版后的1300输出。
[Q]:明世隐给队友加双抗的功能有改变吗?
[A]:有改变,之前黄链子能增加队友30%双抗,改版后此功能被废除。
[Q]:明世隐的回血机制调整后怎样了?
[A]:大招回血量从近3000减到一千多,普攻回血量七百多,被动脱战后每秒恢复5%已损生命值的效果被废除。
[Q]:改版后明世隐还能像以前那样大招秒C吗?
[A]:很难了,改版后大招伤害大幅降低,基本无法一个大招秒掉对面C位。
[Q]:玩改版后的明世隐辅助前期要注意什么?
[A]:链子伤害低,别太激进,多观察队友位置,及时用链子连接提供属性加成。
[Q]:明世隐中期团战该怎么发挥作用?
[A]:大招不能指望秒人,要配合队友集火,注意自己站位,避免被敌方集火。
[Q]:后期玩明世隐辅助要怎么做?
[A]:虽伤害低,但可利用链子连接效果给队友创造输出环境,如队友突进时增加其伤害和生存能力。
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