《纷争终结者:被遗弃的孩子们》艾琳主T天赋加点分享
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》中,艾琳可以选择主T转职,也就是大家常说的武斗家,依靠反击伤害输出,下边就给大家带来“marshall”分享的艾琳主T天赋加点,大家可以来看一看。
艾琳主T天赋加点分享
按道理说武斗家的特点基本就是反击伤害特别高了,不过给艾琳的反击机会不算特别多,自身减格挡很低,回复能力几乎没有,这边给的是一套防御向的天赋,报复虽然比静中动伤害高,但是致命打击这个天赋几乎完全没用所以放弃了。
相比战法基本优点在于常态伤害稍微高一点,连杀起来更稳定,可以躲掩体后面,战法在开启魔力外甲以后是无法闪避的,可以带反击。艾琳触发英雄效果后击杀是可以减少回合时间的,反击击杀可以抵消反击的副作用。
不过武斗家感觉还是有点中庸的意思,下次再组个火焰套装的艾琳试试,应该会好一点。
武斗家还有几套反击天赋不过实战来说都不咋滴,有兴趣可以自己试试。
优势:单独行动、连杀能力强、闪避能力高。
缺点:回复能力弱、跟团弱。
艾琳有一大半的强度都在她的天赋上,英雄这个buff实在太强了。
触发条件是回合开始时看不见友军,每次开始任务时注意要去触发。
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》中,艾琳可以选择主T转职,也就是大家常说的武斗家,依靠反击伤害输出,下边就给大家带来“marshall”分享的艾琳主T天赋加点,大家可以来看一看。艾琳主T天赋加点分享 按道理说武斗家的特点基本就是反击伤害特别高了,不过给艾琳的反击机会不算特别多,自身减格挡很低,回复能力几乎没有,这边给的是一套防御向的天赋,报复虽然比静中动伤害高,但是致命打击这个天赋几乎完全没用所以放弃了。相比战法基本优点在于常态伤害稍微高一点,连杀起来更稳定,可以躲掩体后面,战法在开启魔力外甲以后是无法闪避的,可以带反击。艾琳触发英雄效果后击杀是可以减少回合时间的,反击击杀可以抵消反击的副作用。不过武斗家感觉还是有点中庸的意思,下次再组个火焰套装的艾琳试试,应该会好一点。武斗家还有几套反击天赋不过实战来说都不咋
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