《大多数》开发日志3有什么内容?开发日志3内容一览
大多数是一款纪实风格的模拟生存游戏,游戏中我们将扮演一位进城打工的农民工,体验人世间的辛酸苦辣,近期官方正式公布了游戏开发日志3的内容,很多小伙伴可能还不清楚有什么吧,今天小编给大家带来大多数开发日志3内容一览,快来看一下吧。
开发日志3内容一览
【全新场景】
关于游戏的场景部分,后续玩法所需要的场地已经建设完成,包括菜市场、4S店、批发城等。大家可以通过公交,或者后期自己买车来到达。
【情绪系统】
我们对角色的情绪系统进行了重构。游戏中情绪的调节方式主要依赖于娱乐活动,而随着娱乐项目的增多,原本的情绪系统已不适用。并且也有玩家反馈之前的情绪变化晦涩难懂,且不合理。所以我们重构了情绪系统,使它能适用于所有的娱乐活动,并且易于理解。
【夜间系统】
夜间活动时间的延长已经完成了,包括为夜间场景重新布置了灯光、夜晚将关闭一些店铺,开启一些摊位、以及太晚休息将带来的第二天的负面状态。
【工作部分】
继上一期的开发日志后,我们已经完成了对网吧管理、五金学徒、装扮玩偶的数值调整。
另外汽修工、电焊工、厨师的玩法也已经完成,目前正在进行收尾工作。
【娱乐部分】
已经完成了飞镖的积分玩法和301玩法。
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大多数是一款纪实风格的模拟生存游戏,游戏中我们将扮演一位进城打工的农民工,体验人世间的辛酸苦辣,近期官方正式公布了游戏开发日志3的内容,很多小伙伴可能还不清楚有什么吧,今天小编给大家带来大多数开发日志3内容一览,快来看一下吧。
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