游戏角色出装及局势分析
打野说钟馗开局会勾他buff,看来是个高手。这个角色可谓是相当逆天了,好像输出分跟承伤分都没有。哎,所以我来对抗路出全肉装给队友抗伤害啊。而且你还真别说对抗路有些原始人,别说攻击装的阿古朵了,他连肉装的阿古朵都打不过。这玩意儿没输出分,没乘上分,他就看你人头啊,你击杀数少了,哪怕你承伤40,输出40,评分都贼低。收到出肉装,我是过来获得这个坤坤的历练啊,加攻速出攻击装就要这个穿山甲的力量,加20的暴击率。我们这边没有坦克前排的时候,哎,我就会出全肉装来当前排。那我们这边已经有坦克了,比如说打野夏侯惇坦克廉颇已经很肉了,哎,我就可以出输出装过来补伤害。不过一般情况下都是出全肉的啊,因为现在大多数都是软辅,反正这个角色输出承伤那都没有分,只要人头不多就行了。打着打着,我发现对面这个影啊,他竟然还认识我,还认识了,但是没完全认识。我。早就说了,这这个版本的冰不能打打出来了也没有用啊。不过下个版本的冰矛看起来挺好用的啊,技能也可以对人造成减速了。看一下到时候能不能替换冰痕之握,毕竟冰痕之握的特效是打不了他的。哎,尽力了,来看一下对面什么情况啊,这把不是他的必输局吗?他一个隐经济第一出来一看2-2评分5.3,三个废铁评分啊,苍蝇狗。下个版本试一下,看能不能把这个冰痕之握换成冰霜长矛。哎,这样技能也有一个减速,可以给队友打个控制。而且这个角色手感还不错,出攻击装一不小心就杀穿了。出这个装就可以解决一不小心杀穿的问题了啊,当然了杀穿了问题也不大啊。这一把我14-4评分竟然跟5-2的后裔差不多啊。
在游戏中,合理出装至关重要。对于一些特殊角色,要根据局势灵活选择。比如在对抗路,若团队缺坦克前排,就出全肉装抗伤害;若已有坦克,可出输出装补伤害。像某些角色输出和承伤分不明显,更看重人头数,击杀数少评分就低。出装还得考虑版本变化,像冰痕之握和冰霜长矛,下个版本冰矛技能可减速,或许能替换冰痕之握。总之,依据不同情况调整出装,才能在游戏中发挥最佳实力。
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在游戏中,合理出装至关重要。对于一些特殊角色,要根据局势灵活选择。比如在对抗路,若团队缺坦克前排,就出全肉装抗伤害;若已有坦克,可出输出装补伤害。像某些角色输出和承伤分不明显,更看重人头数,击杀数少评分就低。出装还得考虑版本变化,像冰痕之握和冰霜长矛,下个版本冰矛技能可减速,或许能替换冰痕之握。总之,依据不同情况调整出装,才能在游戏中发挥最佳实力。
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