《泰拉瑞亚》再挖一个矿就睡觉!怎么天又亮了?

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聊到沙盒游戏的时候大家首先想到的可能是沙盒游戏代表《我的世界》,但是在这里小编想和大家聊一下另一款虽然知名度没有前者高,但可玩性依旧很高的《泰拉瑞亚》。从它EA测试版开始,小编已经陆陆续续通关好几次了。直到几个月前,这个游戏的正式版终于发售了,而《泰拉瑞亚》不同于《我的世界》,后者是主打创造并且需要玩家花费大量时间游玩的,你想问两者到底有什么不同,接下来就让小编我来告诉你二者的区别。

源自创造,走向探索

虽然《泰拉瑞亚》的工作室从来没有表示过,但小编觉得它的灵感就是来源于《我的世界》,两款游戏都允许玩家在自由搭建或者破坏游戏里的地图,首先《泰拉瑞亚》确定为2D横版游戏,这样就和隔壁《我的世界》做出了差异化,看上去3D到2D好像没有什么区别,但是这也许会让游戏的玩法有很大程度上的不同,早起开发人员没有确定好游戏方向,所以游戏看上去是有点和《我的世界》相似的,同样是挖掘材料,然后搭房子,经过探索,开发人员决定把“创造”改为“探索”,从而设计了各种机关。当然角色装备属性也要跟上,同时设置了boss和一点剧情任务,这样就有别于《我的世界》了。

迷路了?直接拆掉

俗话说的好,上帝为我们关上一扇门就会为你打开一扇窗,《泰拉瑞亚》作为一款2D游戏,相对于《我的世界》来说肯定会少一个维度,不过少的这个维度,刚好能由“探索”进行补正,2D还有个好处就是不容易迷路,《我的世界》新手玩家经常会问我在哪,家在哪,这洞我是不是之前来过等问题,而在《泰拉瑞亚》中却不会存在这种问题,因为它的地图是可破坏的(这里讨论迷路,我知道《我的世界》也能破坏物体),不像奥日那样绕来绕去。小编认为游戏前期给你一个好的游戏体验是需要的,成天迷路的游戏谁玩的下去?

最强“淘宝”游戏

我之前有说过《泰拉瑞亚》最大的乐趣不是“创造”,而是“探索”,如果你想体验挖矿淘宝的乐趣,该款游戏应属于最强“淘宝”游戏,当然这也符合“探索探险”这个主题,虽然开发游戏是由沙盒为主的,但是后期却加入了很多RPG要素,到来后期什么突击步枪,榴弹发射器都来了。

小结

以上就是小编带来的关于《泰拉瑞亚》和《我的世界》的区别,这里申明一下我这里没有“踩一捧一”,我列举《我的世界》只是和《泰拉瑞亚》进行对比,两者都是品质上乘的作品,小编都喜欢玩,但是《我的世界》实在需要太多时间投入了。如果你想要玩沙盒类游戏,对于《我的世界》却有点望而却步的话,也许《泰拉瑞亚》更加适合你。

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