《怪物猎人:崛起》3.0版大剑配装数据分析
《怪物猎人崛起》3.0版本中大剑获得了比较明显的加强,那么加强以后的大剑数据变得怎么样呢?现在为大家带来“独孤9健”分享的《怪物猎人崛起》3.0版大剑配装数据分析,希望对大家有所帮助。
结论关于武器:迅龙大剑在20刀内略高于百龙大剑,24/33刀(分别对应混搭、龙气活性套)后期望低于百龙大剑。
关于防具:卖血流无脑龙气活性5件套
无伤用混搭套;
半卖血半不卖血酌情考虑龙气活性4+铸铁腿,要注意增伤覆盖变为70%血以下。
可以看到在激昂盛行的版本下,天彗龙套相性极高。但如果主打无伤真蓄( 真的可能吗 ),天彗龙套的期望不如上个版本。事实上真蓄玩法经常会吃个秘药然后开抡,残血增伤的覆盖率确实有待考究。
目前的装备选择结论:
1、激昂大剑无脑换5天彗套;
2、真蓄大剑考虑换4天彗+1铸铁腿,伤害在满血时亏得不多,受伤血赚。
自用配装推荐(护石看破2s2) 计算过程5.28更新:百龙大剑的强化方法
先放结论(竞速向):
单区24刀以下,往上翻看迅大;单区24刀~33刀,卖血流往上翻看迅大,无伤流混搭换百龙;单区33刀~40刀,百龙大剑打长蓝斩期望全面反超迅大(这里感谢隐秀CCC大佬的提议)——
无伤流:技能:攻4弱3看6超3;强化:1攻击2无属性3会激
卖血流:技能:看破2超心3;强化:1攻击2无属性3会激
结论(美型向):
牺牲约0.68%的伤害,换取百龙大剑自由幻化——
技能:匠2超心3;强化:1锋壹2无属性3会激
本区计算的新增假设
1、假设护石为等效3技能( 为了减轻我的工作量 这更符合多数玩家);
2、为了与前文统一对比,蓝斩最终面板按照*1.2/1.32后修正显示;
3、暂不考虑属性、异常大剑。
数据 可以观察到的现象1、第三个百龙槽:攻击力激化<无强化<会心激化;
2、放弃超心堆攻击的思路在本版本还不可行;
3、“改变锋利度壹”搭配“匠2”也有20刀白斩,伤害比迅龙大剑低约0.68%, (我知道你们在等什么) 但是,你需要有匠/集中/超心等效3技能护石。
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我2.0版本提到过,足够好的护石可以让轰大期望反超迅大。但这个反超的前提是迅大配装到了天花板——攻7。而如今版本神护对迅大仍然可以继续提升,那么轰大落后的这50会就非常难受了。
数据(依然基于天慧5件套)
可以看到等效6技能护石都追不上迅大等效3技能护石的强度,可以说是真的可以扔了。实在喜欢外观的话用百龙幻化个玩吧。
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《怪物猎人崛起》3.0版本中大剑获得了比较明显的加强,那么加强以后的大剑数据变得怎么样呢?现在为大家带来“独孤9健”分享的《怪物猎人崛起》3.0版大剑配装数据分析,希望对大家有所帮助。
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