原神超激化反应机制效果说明
原神超激化反应什么效果?“激化”是须弥版本新增的一种反应,其中又分为原激化、超激化和蔓激化三种类型。下面带来原神超激化反应机制效果介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
原神超激化反应机制解析
1.首先在先草后雷触发超激化时,类似与绽放和普通的计时器,雷也存在反应时间,在触发后同源攻击会有冷却,需要等待反应cd或者一次额外攻击。
2.举例来说,雷元素在攻击草元素影响敌人触发原激化后,不切换角色直接进行下一次雷元素攻击无法触发超激化,需要等待反应时间或者进行第二次攻击时才能触发超激化。
3.不同源的攻击能够直接触发超激化,例如雷元素角色1触发原激化,此时切换雷元素角色2进行雷元素攻击,会直接触发超激化,再切回雷元素角色1也会继续触发超激化,但下一次雷元素角色1的攻击无法触发超激化。
4.超激化会同时存在草与雷双属性,草元素代表一种状态,同时存在雷元素的附着。也就是说怪物处于双元素影响,这表示着现在触发超激化的敌人能够继续触发后续的反应。
5.具体表现在,触发超激化后,敌人处于雷草双影响下,此时进行火元素攻击,该次火元素攻击会直接触发超载和燃烧,从而消耗雷元素并退出原激化状态。
6.在伤害方面:与绽放反应不同,超激化的额外附伤与精通无关,属于基础倍率区间为加算,且能够享受触发角色自身暴击暴伤加成。
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