《lol》2月26日凌晨5点停机版本更新公告
淡淡菊花香丶K:无限火力改动
平衡性修改与修正
目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。
我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。
德玛西亚之力 盖伦
削弱:5%伤害
奥术彗星
正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星
远古巨龙
正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低
无限乱斗魄罗宠物
一旦9.4版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。
这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。 发布于 2019-10-14 16:57:07
淡淡菊花香丶K:无限火力改动
平衡性修改与修正
目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。
我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。
德玛西亚之力 盖伦
削弱:5%伤害
奥术彗星
正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星
远古巨龙
正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!
削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低
无限乱斗魄罗宠物
一旦9.4版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。
这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。 发布于 2019-10-14 16:57:07
淡淡菊花香丶K:战争女神 希维尔
修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
W - 弹射
额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力
惩戒之箭 韦鲁斯
修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。
Bug修复
W - 枯萎箭袋
枯萎效果伤害:每层2.5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值 → 每层3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:
虚空之女 卡莎
【岚切】已从推荐装备中移除。
我们已经对【岚切】改版了。
卡莎玩家请不要再首出【岚切】了!
我们的推荐装备…【无尽之刃】和【卢安娜的飓风】代替了被移除的【岚切】。
蛮族之王 泰达米尔
【朔极之矛】已从推荐装备中移除。
我们一度认为【朔极之矛】再适合泰达米尔不过了。
事实证明,【贪欲九头蛇】表现更好。
那就出【贪欲九头蛇】好了。
我们的推荐装备…【贪欲九头蛇】代替了被移除的【朔极之矛】
雪原双子 努努和威朗普
Q - 吞噬
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:巨魔之王 特朗德尔
W技能法力消耗降低;攻击速度提升。
我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。
W - 冰封领域
法力消耗:60法力值 → 40法力值
额外攻击速度:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。
荆棘之兴 婕拉
植物伤害降低
在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。
通用
植物伤害:24-109 (等级1-18) → 20-100 (等级1-18) 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。
在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。
如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。
在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。
啥?假设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。
改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。
改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。
提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入÷4而非÷5(上路,中路,下路外加打野)。
第一波小兵出生
上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。
这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。
上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18 → 28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒) 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:战争女神 希维尔
修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
W - 弹射
额外伤害:0.55/0.6/0.65/0.7/0.75总攻击力 → 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7总攻击力
惩戒之箭 韦鲁斯
修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。
Bug修复
W - 枯萎箭袋
枯萎效果伤害:每层2.5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值 → 每层3/3.5/4/4.5/5% (+2%每100法术强度)目标最大生命值 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:
虚空之女 卡莎
【岚切】已从推荐装备中移除。
我们已经对【岚切】改版了。
卡莎玩家请不要再首出【岚切】了!
我们的推荐装备…【无尽之刃】和【卢安娜的飓风】代替了被移除的【岚切】。
蛮族之王 泰达米尔
【朔极之矛】已从推荐装备中移除。
我们一度认为【朔极之矛】再适合泰达米尔不过了。
事实证明,【贪欲九头蛇】表现更好。
那就出【贪欲九头蛇】好了。
我们的推荐装备…【贪欲九头蛇】代替了被移除的【朔极之矛】
雪原双子 努努和威朗普
Q - 吞噬
当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:巨魔之王 特朗德尔
W技能法力消耗降低;攻击速度提升。
我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。
W - 冰封领域
法力消耗:60法力值 → 40法力值
额外攻击速度:20/35/50/65/80% → 20/40/60/80/100%
高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。
荆棘之兴 婕拉
植物伤害降低
在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。
通用
植物伤害:24-109 (等级1-18) → 20-100 (等级1-18) 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。
在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。
如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。
在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。
啥?假设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。
改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。
改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。
提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入÷4而非÷5(上路,中路,下路外加打野)。
第一波小兵出生
上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。
这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。
上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18 → 28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒) 发布于 2019-10-14 16:56:57
淡淡菊花香丶K:
傲之追猎者 雷恩加尔
修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
Q - 残忍无情
残暴效果Q - 残忍无情
1级基础伤害:70 >>> 30
亡灵战神 赛恩
Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。
弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。
Q - 残虐猛击
最小伤害:30/50/70/90/110 → 20/40/60/80/100
最大伤害:90/150/210/270/330 → 60/120/180/240/300
W - 灵魂熔炉
冷却时间:全等级11秒 → 15/14/13/50/11秒
高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。 发布于 2019-10-14 16:56:47
淡淡菊花香丶K:
傲之追猎者 雷恩加尔
修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。
Bug修复
Q - 残忍无情
残暴效果Q - 残忍无情
1级基础伤害:70 >>> 30
亡灵战神 赛恩
Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。
弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。
Q - 残虐猛击
最小伤害:30/50/70/90/110 → 20/40/60/80/100
最大伤害:90/150/210/270/330 → 60/120/180/240/300
W - 灵魂熔炉
冷却时间:全等级11秒 → 15/14/13/50/11秒
高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。 发布于 2019-10-14 16:56:47
淡淡菊花香丶K:简单改动(纯增强&削弱)
这是今后的版本更新说明新增的部分,我们将一些简单的、直截了当的改动放在这里,比如个别的数值调整。以区分那些技术调整或综合平衡调整。
以下调整依然会在版本中影响对局,因此以下改动并不意味着你可以略过不看。
沙漠皇帝 阿兹尔
基础攻速成长属性提升。
提升了阿兹尔游戏后期伤害。
基础属性
攻速成长属性:1.5% → 2.5%
迷失之牙 纳尔
巨型纳尔的护甲和魔法抗性提升。
提升了巨型纳尔在团战中的进场与离场能力。
基础属性
巨型纳尔护甲成长属性:4.5 → 5.5
巨型纳尔魔法抗性成长属性:2 → 4 发布于 2019-10-14 16:56:37
淡淡菊花香丶K:简单改动(纯增强&削弱)
这是今后的版本更新说明新增的部分,我们将一些简单的、直截了当的改动放在这里,比如个别的数值调整。以区分那些技术调整或综合平衡调整。
以下调整依然会在版本中影响对局,因此以下改动并不意味着你可以略过不看。
沙漠皇帝 阿兹尔
基础攻速成长属性提升。
提升了阿兹尔游戏后期伤害。
基础属性
攻速成长属性:1.5% → 2.5%
迷失之牙 纳尔
巨型纳尔的护甲和魔法抗性提升。
提升了巨型纳尔在团战中的进场与离场能力。
基础属性
巨型纳尔护甲成长属性:4.5 → 5.5
巨型纳尔魔法抗性成长属性:2 → 4 发布于 2019-10-14 16:56:37
淡淡菊花香丶K:工资装更新
这些改动在上一个版本中就上线了,但我们将再唠叨一次,因为你们好多人都忽略了这部分版本日志。对于上单的绝食流打法(利用【贡品】效果在线上骚扰对手,并利用【行窃预兆】来维持收入,完全忽略补兵的玩法),我们下了重手去清除,并且将继续寻找一个更优质的长期解决方案
窃法之刃系列
【新增】【贡品】效果现在要求在2000码范围内有友方英雄才能获得金币,不然的话只有额外伤害效果。
贡品金币:10/20/20金币(窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物) → 11/22/22金币(窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物)
上古钱币系列
【新增】【贡品】效果现在要求在2000码范围内有友方英雄才能掉落金钱钱币,不然的话只掉落法力值钱币。
恩惠金币:25/45/45金币(上古钱币/游牧民印章/飞升残存物品 → 28/50/50金币(上古钱币/游牧民印章/飞升残存物) 发布于 2019-10-14 16:56:27
淡淡菊花香丶K:工资装更新
这些改动在上一个版本中就上线了,但我们将再唠叨一次,因为你们好多人都忽略了这部分版本日志。对于上单的绝食流打法(利用【贡品】效果在线上骚扰对手,并利用【行窃预兆】来维持收入,完全忽略补兵的玩法),我们下了重手去清除,并且将继续寻找一个更优质的长期解决方案
窃法之刃系列
【新增】【贡品】效果现在要求在2000码范围内有友方英雄才能获得金币,不然的话只有额外伤害效果。
贡品金币:10/20/20金币(窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物) → 11/22/22金币(窃法之刃/冰霜之牙/监视残存物)
上古钱币系列
【新增】【贡品】效果现在要求在2000码范围内有友方英雄才能掉落金钱钱币,不然的话只掉落法力值钱币。
恩惠金币:25/45/45金币(上古钱币/游牧民印章/飞升残存物品 → 28/50/50金币(上古钱币/游牧民印章/飞升残存物) 发布于 2019-10-14 16:56:27
淡淡菊花香丶K:【更新】无尽之刃
提升暴击伤害,而非把暴击伤害转化为真实伤害。获得暴击几率而非翻倍其他来源的暴击几率。
移除其真实伤害意味着它与【最后的轻语】不再有机制上的冲突,将额外暴击伤害设置为25%而非50%是为了让我们保持我们最初的改版目标:缓和射手在后期成型后秒杀脆皮的出现频率。
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 1225金币 → 【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 【灵巧披风】 + 425金币
攻击力:70 → 80
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再翻倍你的暴击几率
【新增】现在提升25%暴击伤害
【已移除】对英雄造成的10%暴击伤害不再转化为真实伤害
熔火之刃
(奥恩的杰作装备升级)
攻击力:100 → 110
【熔火之刃】无差别地继承【无尽之刃】的其他改动 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】夺萃之镰
不再提供暴击几率。不在获得法力值或者【萃耀】效果。
虽然萃耀版本的【夺萃之镰】解锁了一些射手的新玩法(主要指卢锡安),但它也让一众其他射手比如艾希和霞丧失了人权,并且最终,【夺萃之镰】成为了一件更加适合战士的装备,比如雷克顿和锐雯。【夺萃之镰】将回归成为一件暴击+冷却缩减的装备。
总售价:3000金币 → 3200金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【蓝水晶】 + 250 金币 → 【十字镐】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【灵巧披风】 + 425 金币
攻击力:75 → 65
+20%冷却缩减(未改变)
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再+300法力值
普通攻击返还1% → 1.5%已损失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻不再会为你提供萃耀效果,持续6秒(30秒冷却时间) 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【新增】朔极之矛
提供攻击力,生命值,冷却缩减和【觉醒之龙】(重命名的【萃耀】)。
在前文【夺萃之镰】中也提到过,一些英雄能够很好地运用【萃耀】效果。但他们大部分都不是射手英雄。我们为他们做了一件全新的装备。(也有玩家之前在极限闪击中看到过【朔极之矛】,但它与【斯特拉克的挑战护手】重叠度过高,因此极限闪击中的【朔极之矛】并不会加入召唤师峡谷中。)
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【燃烧宝石】 + 【长剑】 + 950金币
攻击力:75 → 60
+250生命值
+20%冷却缩减
在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供【觉醒之龙】效果,持续6秒(30秒冷却时间)
觉醒之龙:提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%的剩余冷却时间。 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】岚切
现在的【岚切】会放大你的【盈能】效果并减速目标。如果在之前的几秒里没有进行过攻击,不再提供岚之锋效果。
【岚切】被创造的最初目的,是为了支持一些射手,这些射手在战斗时不能持续输出,因此他们重视前几次攻击的效率。但最终【岚切】变成了优越的暴击流第一件成装,这源于它完美整合了前期优势与暴击过度期。我们将保留“偶尔提供强力攻击”的思路,但是会把【岚切】移除暴击系统,转入【盈能】装备系统,使其不再成为合成【无尽之刃】之前的一个障碍。
总售价:2800金币 → 3100金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【长剑】 + 【短剑】 + 550金币 → 【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金币
攻击力:60 → 55
攻击速度:35% → 25%
【新增】移动和攻击时会获得盈能。
能量释放:在盈能层数达到最大(100层)时,你的下一次攻击会在命中时造成65点额外伤害,以及不断衰减的40%减速效果,持续1秒
【新增】你其他的盈能效果获得30%增益,并给目标一个不断衰减的40%的减速效果,持续1秒。
【已移除】岚之锋:你的下一次普攻将不再会暴击,造成140%(+1%x0.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供20%移动速度,持续0.75秒 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】幻影之舞
现在,在低血量时提供一个护盾,但是不再提供伤害减免。【幽影华尔兹】现在通过普攻触发,而非看见敌方英雄就可触发。
暴击流射手现存的防御手段(【玛莫提乌斯之噬】、【守护天使】、【水银弯刀】)拖延了合新装的出装速度,以至于他们的伤害输出无法达到Carry级别,即便他们的存活时间足够长。
我们将把【幻影之舞】做成一件适合暴击流出装的防御装。
总售价:2700金币 → 2600金币
合成所需:【短剑】 + 【狂热】 + 【短剑】 + 800金币 → 短剑 + 【格斗手套】 + 【狂热】 + 700金币 (【狂热】的售价已经降低了100金币)
攻击速度:45% → 30%
暴击几率:30% → 25%
【新增】如果你将受到的伤害会让你的生命值降至30%以下,获得一个护盾,护盾生命值240-600(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)
【已移除】挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%
幽影华尔兹:【当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时】 → 【当你对一名敌方英雄普攻之后2秒内】,为您提供+7%移动速度并使你无视单位的体积碰撞 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:基舍艾斯碎片
总售价:800金币 → 600金币
狂热
总售价:1300金币 → 1200金币
疾射火炮
总售价:2800金币 → 2600金币
暴击几率:30% → 25%
卢安娜的飓风
总售价:2800金币 → 2600金币
暴击几率:30% → 25%
斯塔缇克电刃
【斯塔缇克电刃】需要一点额外的加强来成为合格的【狂热】升级品
总售价:2800金币 → 2600金币
攻击速度:35% → 40%
暴击几率:30% → 25% 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】无尽之刃
提升暴击伤害,而非把暴击伤害转化为真实伤害。获得暴击几率而非翻倍其他来源的暴击几率。
移除其真实伤害意味着它与【最后的轻语】不再有机制上的冲突,将额外暴击伤害设置为25%而非50%是为了让我们保持我们最初的改版目标:缓和射手在后期成型后秒杀脆皮的出现频率。
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 1225金币 → 【暴风之剑】 + 【十字镐】 + 【灵巧披风】 + 425金币
攻击力:70 → 80
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再翻倍你的暴击几率
【新增】现在提升25%暴击伤害
【已移除】对英雄造成的10%暴击伤害不再转化为真实伤害
熔火之刃
(奥恩的杰作装备升级)
攻击力:100 → 110
【熔火之刃】无差别地继承【无尽之刃】的其他改动 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】夺萃之镰
不再提供暴击几率。不在获得法力值或者【萃耀】效果。
虽然萃耀版本的【夺萃之镰】解锁了一些射手的新玩法(主要指卢锡安),但它也让一众其他射手比如艾希和霞丧失了人权,并且最终,【夺萃之镰】成为了一件更加适合战士的装备,比如雷克顿和锐雯。【夺萃之镰】将回归成为一件暴击+冷却缩减的装备。
总售价:3000金币 → 3200金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【蓝水晶】 + 250 金币 → 【十字镐】 + 【考尔菲德的战锤】 + 【灵巧披风】 + 425 金币
攻击力:75 → 65
+20%冷却缩减(未改变)
【新增】+25%暴击几率
【已移除】不再+300法力值
普通攻击返还1% → 1.5%已损失法力值
【已移除】萃耀:在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻不再会为你提供萃耀效果,持续6秒(30秒冷却时间) 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【新增】朔极之矛
提供攻击力,生命值,冷却缩减和【觉醒之龙】(重命名的【萃耀】)。
在前文【夺萃之镰】中也提到过,一些英雄能够很好地运用【萃耀】效果。但他们大部分都不是射手英雄。我们为他们做了一件全新的装备。(也有玩家之前在极限闪击中看到过【朔极之矛】,但它与【斯特拉克的挑战护手】重叠度过高,因此极限闪击中的【朔极之矛】并不会加入召唤师峡谷中。)
总售价:3400金币(未改变)
合成所需:【暴风之剑】 + 【燃烧宝石】 + 【长剑】 + 950金币
攻击力:75 → 60
+250生命值
+20%冷却缩减
在你施放你的终极技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供【觉醒之龙】效果,持续6秒(30秒冷却时间)
觉醒之龙:提供50%攻击速度并且普攻返还你的非终极技能20%的剩余冷却时间。 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】岚切
现在的【岚切】会放大你的【盈能】效果并减速目标。如果在之前的几秒里没有进行过攻击,不再提供岚之锋效果。
【岚切】被创造的最初目的,是为了支持一些射手,这些射手在战斗时不能持续输出,因此他们重视前几次攻击的效率。但最终【岚切】变成了优越的暴击流第一件成装,这源于它完美整合了前期优势与暴击过度期。我们将保留“偶尔提供强力攻击”的思路,但是会把【岚切】移除暴击系统,转入【盈能】装备系统,使其不再成为合成【无尽之刃】之前的一个障碍。
总售价:2800金币 → 3100金币
合成所需:【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【长剑】 + 【短剑】 + 550金币 → 【暴风之剑】 + 【长剑】 + 【基舍艾斯碎片】 + 850金币
攻击力:60 → 55
攻击速度:35% → 25%
【新增】移动和攻击时会获得盈能。
能量释放:在盈能层数达到最大(100层)时,你的下一次攻击会在命中时造成65点额外伤害,以及不断衰减的40%减速效果,持续1秒
【新增】你其他的盈能效果获得30%增益,并给目标一个不断衰减的40%的减速效果,持续1秒。
【已移除】岚之锋:你的下一次普攻将不再会暴击,造成140%(+1%x0.5%暴击几率,最大为200%)伤害并提供20%移动速度,持续0.75秒 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:【更新】幻影之舞
现在,在低血量时提供一个护盾,但是不再提供伤害减免。【幽影华尔兹】现在通过普攻触发,而非看见敌方英雄就可触发。
暴击流射手现存的防御手段(【玛莫提乌斯之噬】、【守护天使】、【水银弯刀】)拖延了合新装的出装速度,以至于他们的伤害输出无法达到Carry级别,即便他们的存活时间足够长。
我们将把【幻影之舞】做成一件适合暴击流出装的防御装。
总售价:2700金币 → 2600金币
合成所需:【短剑】 + 【狂热】 + 【短剑】 + 800金币 → 短剑 + 【格斗手套】 + 【狂热】 + 700金币 (【狂热】的售价已经降低了100金币)
攻击速度:45% → 30%
暴击几率:30% → 25%
【新增】如果你将受到的伤害会让你的生命值降至30%以下,获得一个护盾,护盾生命值240-600(从9级开始增长,18级封顶),护盾持续2秒(冷却时间:90秒)
【已移除】挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%
幽影华尔兹:【当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时】 → 【当你对一名敌方英雄普攻之后2秒内】,为您提供+7%移动速度并使你无视单位的体积碰撞 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:基舍艾斯碎片
总售价:800金币 → 600金币
狂热
总售价:1300金币 → 1200金币
疾射火炮
总售价:2800金币 → 2600金币
暴击几率:30% → 25%
卢安娜的飓风
总售价:2800金币 → 2600金币
暴击几率:30% → 25%
斯塔缇克电刃
【斯塔缇克电刃】需要一点额外的加强来成为合格的【狂热】升级品
总售价:2800金币 → 2600金币
攻击速度:35% → 40%
暴击几率:30% → 25% 发布于 2019-10-14 16:56:17
淡淡菊花香丶K:无畏战车 厄加特
Q技能消耗提升。W技能护盾值降低,前期消耗提升。
我们曾认为在9.2的削弱之后,我们把厄加特放在了一个合适的位置。但我们错了,他在线上的表现目前依然无人能挡,这归功于其低消耗的护盾及电荷桶。现在,由于法力值限制,厄加特玩家必须做出选择:是在远端poke消耗,还是开护盾上前决斗。
Q - 腐蚀电荷
法力消耗:60法力值 → 80法力值
W - 净除
法力消耗:45/50/55/60/65法力值 → 全等级65法力值
护盾生命值:60/90/120/150/180 (+0.3额外生命值) → 30/70/110/150/190 (+0.15额外生命值)
高玩点评:Q和W蓝耗提高,W护盾减少,整体较大削弱。 发布于 2019-10-14 16:56:07
淡淡菊花香丶K:疾风剑豪 亚索
攻击力降低。Q技能暴击伤害降低。
在去年季中赛改动中,由于【无尽之刃】失去了暴击几率和额外暴击伤害,我们对亚索进行了加强。而在上一个版本中,由于【无尽之刃】再一次获得了暴击几率和额外暴击伤害,因此我们基本上要回调去年季中赛的加强(鉴于【无尽之刃】的额外暴击伤害只有先前的一般,因此【Q - 斩钢闪】的部分加强得以保留)
基础属性
攻击力:63 → 60
Q - 斩钢闪
暴击伤害:+80% → +60%
高玩点评:基础攻击力和Q爆击伤害降低,小削弱 发布于 2019-10-14 16:56:07
淡淡菊花香丶K:影流之主 劫
攻速成长属性提升Q技能伤害提升。W技能施放范围提升;冷却时间降低。R技能不再根据击杀获得攻击力。
劫的【R - 禁奥义!瞬狱影杀阵】背后的理念是:通过击杀攻击力最高的具有威胁性的目标,让劫更加强大。然而在实战当中,多数情况下,拥有最高攻击力的目标并不是劫要击杀的最重要的目标。同时,猎杀攻击力最高的目标获得buff的机制使得劫完全依靠影分身来进场,这妨碍了劫寻找其他成功的玩法。我们将移除这一机制,作为补偿,我们在劫有困难的时期给予他一些帮助,即更好的前期游戏体验以及更强的后期分推能力。
基础属性
攻速成长属性:2.1% → 3.3%
Q - 影奥义!诸刃
伤害:80/115/150/185/220 (+0.9额外攻击力) → 90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)
W - 影奥义!分身
再次激活技能距离:1300 → 1950
冷却时间:22/20/18/16/14秒 → 20/18.5/17/15.5/14秒
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
【已移除】影割:当劫通过【禁奥义!瞬狱影杀阵】收获一次击杀且会为他提供一个比当前更强大的额外属性时,他不再获得5(+5/10/15%受害者的攻击力)的攻击力。
高玩点评:成长攻速提高,Q伤害提高,W前期冷却时间降低,R移除攻击力加成影响不大,后续分带推塔更快,较大加强。 发布于 2019-10-14 16:56:07
淡淡菊花香丶K:物品
射手装备
简短前言
后文有关于每个装备的单独讨论,但在这里对于那些感兴趣的玩家,我们想分享更多的一些想法。上赛季季中时,我们对一大批射手装备进行了改动,其目的是想除了后期暴击流以外,在下路引入更多的英雄以及游戏风格。然而现在,尽管非射手carry英雄时不时出现在下路,暴击流射手因其出装困难遇到了障碍,这源自暴击属性的溢出,以及【无尽之刃】与【最后的轻语】的机制冲突,还有为了防御装放弃攻击力的无奈选择(这源自两件套比之前要弱)。
在此版本中,我们根据以下目标重新审视射手装备:
· 暴击装使用者将对核心出装表示激动。
· 暴击出装在一般对局中会更令人满意(因修复了前文提及的问题),同时不会在职业赛场造成问题。
· 如果需要,暴击流玩家可以将防御装融入其出装中。
一旦前期的学习曲线被甩开,暴击流玩家应当不会觉得比之前更弱/更强,即便现在两件套时就会迎来输出小高峰(【无尽之刃】+【狂热升级】的装备,需要注意【幻影之舞】升级为了一件吸引人的防御装),因此他们的游戏体验感觉上会更好。基于此,后期我们将跟进一些英雄的修正而非持续的对装备进行调整(除非有装备的表现超出我们的预期)
【新增】灵巧披风
首先介绍的是【灵巧披风】,以至于你在【无尽之刃】和【夺萃之镰】的合成配方中看到他不会感到奇怪。
欢迎回来,暴击斗篷。
售价:800金币
+20%暴击几率 发布于 2019-10-14 16:56:07
淡淡菊花香丶K:物品
射手装备
简短前言
后文有关于每个装备的单独讨论,但在这里对于那些感兴趣的玩家,我们想分享更多的一些想法。上赛季季中时,我们对一大批射手装备进行了改动,其目的是想除了后期暴击流以外,在下路引入更多的英雄以及游戏风格。然而现在,尽管非射手carry英雄时不时出现在下路,暴击流射手因其出装困难遇到了障碍,这源自暴击属性的溢出,以及【无尽之刃】与【最后的轻语】的机制冲突,还有为了防御装放弃攻击力的无奈选择(这源自两件套比之前要弱)。
在此版本中,我们根据以下目标重新审视射手装备:
· 暴击装使用者将对核心出装表示激动。
· 暴击出装在一般对局中会更令人满意(因修复了前文提及的问题),同时不会在职业赛场造成问题。
· 如果需要,暴击流玩家可以将防御装融入其出装中。
一旦前期的学习曲线被甩开,暴击流玩家应当不会觉得比之前更弱/更强,即便现在两件套时就会迎来输出小高峰(【无尽之刃】+【狂热升级】的装备,需要注意【幻影之舞】升级为了一件吸引人的防御装),因此他们的游戏体验感觉上会更好。基于此,后期我们将跟进一些英雄的修正而非持续的对装备进行调整(除非有装备的表现超出我们的预期)
【新增】灵巧披风
首先介绍的是【灵巧披风】,以至于你在【无尽之刃】和【夺萃之镰】的合成配方中看到他不会感到奇怪。
欢迎回来,暴击斗篷。
售价:800金币
+20%暴击几率 发布于 2019-10-14 16:56:07
淡淡菊花香丶K:死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能伤害降低。
季前赛中黑暗收割和符文属性的改动对于卡尔萨斯来说太过于友好了。现在的卡尔萨斯无处不在,同时一点点的消耗着你的生命。对于【荒芜】的伤害削弱将使得卡尔萨斯的对手有机会反击。而我们要做的正是关于“5点伤害削弱”的艺术。相较于大多数英雄而言,卡尔萨斯总是可以滥用Q技能,因此它的削弱是有理由的。
Q - 荒芜
基础伤害:50/70/90/110/130 → 45/65/85/105/125
如果范围内只有1个敌人,基础伤害:100/140/180/220/260 → 90/130/170/210/250
BUG修复:现在会更加稳定的触发符文效果了 发布于 2019-10-14 16:55:57
淡淡菊花香丶K:圣枪游侠 卢锡安
W技能法力消耗提升;基础伤害降低。
【W - 热诚烈弹】允许卢锡安急速叠好法力流系带,这降低了他无限甩技能的成本。如果卢锡安选择法力流系带路线的话,我们将强行让他牺牲更多资源与伤害,以弱化他的一波爆发能力。
W - 热诚烈弹
法力消耗:50法力值 → 70法力值
基础伤害:85/125/165/205/245 → 75/110/145/180/215
高玩点评:W蓝耗提高,伤害减少,主W加点收益大砍,可主Q加点。 发布于 2019-10-14 16:55:57
淡淡菊花香丶K:虚空遁地兽 雷克塞
现在,地底Q技能提供更多怒气值。当遁地时间超过1秒之后,地表Q技能将结束。雷克塞现在重生即处于遁地状态。地听的视觉效果更加明显了。R技能现在不可规避。
我们对雷克塞的技能进行了生存品质的遍历,实施了较小的视觉增强及修订来帮助她有更好的游戏体验。【Q - 女王之怒】将会更快的进入冷却,使得清野后雷克塞依然有Q技能buff,现在不用再等待Q技能逾期进入冷却而浪费时间了。同时,【R - 虚空猛冲】现在不可被规避了(个别及其特殊的情况除外)
被动技能 - 艾克塞之怒
被动技能 - 艾克塞之怒:现在,怒气条在怒气达到满值时直接从黄色变为红色,不再有橙色部分
地底Q - 猎物搜寻
现在会获得25点怒气值来匹配雷克塞的其他技能。
地表Q - 女王之怒
如果雷克塞位于地下超过1秒,未使用的女王之怒会结束并进入冷却
地表W - 遁地
地听的视觉效果更明显了。
雷克塞如果学习了至少1级W技能,重生时会立刻位于地下。
R - 虚空猛冲
现在,敌人只能通过冲刺/长距离闪烁来规避【R - 虚空猛冲】了
高玩点评:Q集怒气和冷却增加,R更难躲避,很大加强。 发布于 2019-10-14 16:55:57
淡淡菊花香丶K:解脱者 塞拉斯
Q技能对英雄半径提升。W技能治疗量降低。如果塞拉斯失去目标视野,R不再会失效。
塞拉斯在上线之后表现一直不错,但是Q技能有一些使用上的问题需要我们修正。这些修正(包括【W - 弑君突刺】的削弱)将让塞拉斯玩家在选择先满Q还是先满W之间的选择更加有意义。
Q - 锁链鞭击
爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了
W - 弑君突刺
基础治疗值:50/85/120/155/190 → 50/80/110/140/170
当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
R - 其人之道
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。 发布于 2019-10-14 16:55:57
淡淡菊花香丶K:魂锁典狱长 锤石
Q技能消耗提升;前期冷却时间提升。
在世界赛之前,我们给与了锤石一些增强,这允许他在前期可以使用更多的Q技能。我们将部分回调这些改动,因为现在他在线上表现过于有压迫感了。
Q - 死亡判决
法力消耗:60法力值 → 70法力值
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 20/18/16/14/12秒
高玩点评:Q冷却时间前期提高,对线能力小削弱,主Q加点9级后恢复到之前数据。 发布于 2019-10-14 16:55:57
淡淡菊花香丶K:离群之刺 阿卡丽
生命回复提升。Q技能不再有治疗效果。防御塔现在会揭示霞阵中的阿卡丽的位置。W后期冷却时间提升。
基础属性
生命回复属性:3.5 → 6
Q - 我流奥义!寒影
【已移除】如果阿卡丽在有180点或者更多能量时施放,阿卡丽不再会治疗自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总攻击力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总法术强度)点生命值
W - 我流奥义!霞阵
【已移除】我流奥义!霞阵不再阻止防御塔暴露阿卡丽。
冷却时间:21/18.5/16/13.5/11秒 → 21/19/17/15/13秒
高玩点评:Q移除治疗效果,对线续航能力下降。W冷却时间提高,无法躲避防御塔攻击,越塔能力下降。整体削弱。 发布于 2019-10-14 16:55:47
淡淡菊花香丶K:魔蛇之拥 卡西奥佩娅
Q技能后期基础伤害降低;伤害加成提升。W技能后期伤害降低,后期法术消耗提升。
同样的配方,同样的味道(好吧,在最近我们已经第二次做出这项改动了)。卡西奥佩娅位于安全距离战斗时依然过于强力。
Q - 瘟毒爆炸
基础伤害:75/120/165/210/255 → 75/110/145/180/215
伤害加成:0.8法术强度 → 0.9 法术强度
W - 剧毒迷雾
法术消耗:全等级50法力值 → 70/80/90/100/110法力值
每秒伤害:20/30/50/50/60 → 20/25/30/35/40
最大伤害:100/150/200/250/300 → 100/125/150/175/200
高玩点评:Q基础伤害减少,主Q加点玩法收益削弱,可考虑主E加点。W伤害减少,蓝耗提高,整体削弱。 发布于 2019-10-14 16:55:47
淡淡菊花香丶K:刀锋舞者 艾瑞莉娅
生命值成长属性以及护甲提升。被动技能满层上限提升;被动层数获得攻击速度加成而非额外伤害;满层时额外获得伤害而非攻击速度加成。Q技能对小兵额外伤害提升。W技能见面更多物理伤害但是不再减免魔法伤害。
这是与9.2版本的协同改动,9.2版本移除了艾瑞莉娅的一些无关机制并且降低了她后期的清兵能力。之前我们的目标时给予她更多明显的弱点,在更广的范围上让她变弱,这一理念延续到了9.3版本的改动中。在两个版本之间,艾瑞莉娅的敌人在英雄选择、对线和团战中,应该感受到有了应对艾瑞莉娅更好的方法。那么这个版本中我们做了什么呢?
我们交换了【被动技能 - 艾欧尼亚热诚】的两个效果,现在基础层数每层提供额外攻击速度,满层时获得额外伤害,以此降低她的突进连招爆发,在其伤害全部倾泻完成前,给予对手更宽的反应窗口(【Q - 利刃冲击】对小兵的伤害将提高,以平衡她已经被削弱的清线能力。)我们还把【W - 距破之舞】改为了一个强大的物理减伤技能但对魔法伤害无效,来让她面对法师和AP刺客时有弱点但可以反制物理伤害威胁。
基础属性
生命值成长属性:85 → 95
护甲:34 → 36
被动技能 - 艾欧尼亚热诚
每层提供 4-17 (在1-18级)(+0.04额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
最大层数:4 → 5
满层提供 16-68 (在1-18级)(+0.16额外攻击力)命中附伤 → 8/10/12% (在1/7/13级时)攻击速度
满层额外提供 30/40/50% (在1/7/13级时)攻击速度 → 15-66 (在1-18级) (+0.25额外攻击力)命中附伤
Q - 利刃冲击
对小兵额外伤害:45/60/75/90/105 → 55/75/95/115/135
W - 距破之舞
伤害减免:降低40%物理和魔法伤害 → 降低50%物理伤害,0%魔法伤害。
E - 比翼双刃
视觉更新:命中体积将更加易见
英雄首次遭遇时的配音
艾瑞莉娅首次遭遇具有阵营的英雄或者特定英雄时,会播放特殊的嘲讽配音台词。 发布于 2019-10-14 16:55:47
淡淡菊花香丶K:暗裔剑魔 亚托克斯
生命回复提升。亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得治疗效果。E技能不再存储层数,但现在冷却缩减比之前充能速度更快。
上一个版本注重对亚托克斯单纯的强度削弱,这个版本注重让暗裔剑魔暴露更多的弱点。我们将他从依靠技能续航转型为提高基础回复,从而让他在面对敌方的压制时,不再像之前那样被动农兵就可以了。移除【E - 暗影冲决】的第二次充能,使得亚托克斯命中三个Q更加困难,同时意味着如果被敌人骗出了突进,他将没有第二个突进来逃生了。
基础属性
生命回复属性:5 → 8
生命回复成长属性:0.25 → 0.75
E - 暗影冲决
【已移除】亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得 3/3.34/3.75/4.13/4.5%的治疗效果
【已移除】亚托克斯不再存储每26/22/18/14/10秒充能的【E - 暗影冲决】层数
冷却时间:3/2.5/2/1.5/1 秒 → 9/8/7/6/5 秒,现在随着冷却缩减属性而降低(冷却缩减属性之前影响充能时间而非技能冷却时间)
高玩点评:E移除对小兵和野怪的治疗,线上续航能力降低。E从充能模式换成冷却时间,前中期灵活性较大降低,瞬间无法打出2个QE,爆发降低。优点是后期冷却装备成型,持续作战能力提升,但整体还是削弱。 发布于 2019-10-14 16:55:37
time步后尘:卡死了,垃圾服务器 发布于 2019-10-14 16:55:37
淡淡菊花香丶K:LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.3&9.4新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
嗨,大家好。
春节之后,我们为大家同时带来了9.3和9.4两个版本的大合集。
在英雄方面,我们将修正亚托克斯,阿卡丽和艾瑞莉娅的部分机制,以确保这些英雄有真正意义上的弱点,并且可以被他们的对手所利用。此外,我们用另一种方式来削弱厄加特,同时还有其他一些具有统治力的英雄。但我们也给一个巨魔、一匹小马、还有一只带刺的虚空怪兽带来了我们的爱。
在装备方面,我们对射手装备进行了深度遍历,来解决诸多射手玩家对于出装满意度的抱怨,这些抱怨主要来自上赛季中期改版。我们还将修改农兵赏金机制,使得前期补兵亏损严重的玩家在追回补刀数时,会受到与前期补兵优势巨大的玩家不同的待遇。与此同时,更新了若干英雄的推荐出装以防他们在拿到更新后的装备时一脸懵逼。
在上一个版本中我们还限制了上单控兵流的玩法,但是鉴于这种玩法的骂名我们将再次削弱它。我们将继续寻找关于窃法之刃和上古钱币系列装备的永久解决方案,但是目前为止我们将继续沿着9.3版本定下的方向前进。
让我们开始吧!
发布于 2019-10-14 16:55:17
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