WF6伤害计算方法和WF5类似,增加了种族属性加成和元素属性加成两个概念。种族属性加成:假设某人装了一个破甲+70%的称号,那么他在使用破甲系技能的时候,最终ATK要乘1.7,且与目标属性无关。要...